Baldur's Gate 3 gennemgang af tidlig adgang: En D&D-diamant i det rå

Ikon for læsetid 6 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Baldur's Gate 3

I et år, hvor en bestemt pandemi har gjort det ekstremt svært at samles om en D&D-tavle med venner, Baldur's Gate III er tilsyneladende ankommet lige i tide – som det næste RPG fra den anerkendte udvikler Larian Studios – for at hjælpe med at mætte tørsten hos spillere, der har lyst til noget dybt medrivende high fantasy-action. Nok, det, der er her, er muligvis kun i en tidlig adgangstilstand og er på ingen måde repræsentativt for den endelige udgivelse, men du ser stadig på et vidtstrakt eventyr af episke proportioner, fuld af veltegnede miljøer og karakterer, der på en eller anden måde stadig lykkes i giver dig lyst til mere.

Baldur's Gate 3

Visse utilgængelige klasseoprindelser og begrænsede stemmetoner til side, er karakterskaberen med Baldur's Gate III giver en masse muligheder. Hudfarve, baggrundshistorie, underklasse og race ... alle de sædvanlige muligheder for tilpasning er her. Du ved dog, at et RPG sandsynligvis har gjort noget rigtigt, når du kan bruge en times spilletid alene på at justere din karakters udseende. Jeg valgte at holde tingene relativt enkle med en halv-elver-soldat, der kunne prale af nogle seriøse styrke- og behændighedsstatistikbonusser, selvom jeg lige så nemt kunne have startet rejsen som en rækkeviddefokuseret dværg-troldmand.

Intet af dette ryster i begyndelsen for drastisk op i den efterfølgende fortælling, selvom du måske fortryder, at du ikke understregede en bestemt evne nok, når et afgørende færdighedstjek tidligt ikke går i din favør. Som med enhver legitim D&D-kampagne, kommer din succes nogle gange i visse konfronterende tilfælde og samtaler ned til et terningkast. At fange denne unikke balance mellem tilfældighed og held er noget Larian Studios har gjort to gange før i begge Guddommelighed: Original Synd spil, selvfølgelig, endnu i Baldur's Gate III (nu med den fulde kraft fra Dungeons & Dragons IP bag sig) er der et ekstra lag af ægthed og overraskende selvtillid til, hvordan historien udfolder sig.

Baldur's Gate 3 ser temmelig smart ud til et tidligt adgangsspil.

Hvis du aldrig har spillet en ægte CRPG af denne slags før, kan du være bekymret for, at det, der er her, ikke nødvendigvis er noget for dig. Vær dog ikke bekymret, for Larian har for det meste gjort et fremragende stykke arbejde med at forklare det grundlæggende for nytilkomne, mens reglerne og mekanikken er bekendt nok til, at enhver D&D-veteran vil føle sig hjemme. Tilsyneladende påtager du dig rollen som et spirende eventyr, udforsker og træffer valg sammen med et selskab på fire, mens spændende begivenheder udspiller sig omkring dig. Kickeren er dog de utallige måder, du kan påvirke disse begivenheder på, enten gennem specifikke dialogvalg eller den rækkefølge, de opstår i.

Historiemæssigt hjælper det på det Baldur's Gate III tager godt over et århundrede efter begivenhederne i Biowares 2000-efterfølger; det er en original historie, fuld af friske karakterer, der fungerer som en perfekt indgang til den elskede serie. Nogle vil måske endda blive overrasket over, hvor genremæskende dette universs historie til tider kan være. Blæksprutte skabninger? Piloterer du et rumskib, mens drager flyver rundt i det fjerne? Som du forhåbentlig allerede kan se, er dette ikke din standard Tolkien fantasy-pris.

Derefter, når det kommer til selve gameplayet, udspiller udforskning og dialog interaktioner helt i realtid. Men i modsætning til de to originale Baldur's Gate spil, der også fungerede på denne måde, combat in Baldur's Gate III er en fuldstændig turbaseret affære a la Guddommelighed: Original Synd. Rippet direkte ud af D&D 5e-regelsættet, giver dette mulighed for en grad af fleksibilitet, der matcher dine forgrenede fortællinger, når du hele tiden finder måder at integrere miljøet i din kampstrategi, få fjender til at sætte fælder i gang eller pudse andre medlemmer af dit parti ved hjælp af besværgelser.

Redaktørens note: Baldur's Gate 3 har nogle smukke rustninger. Se på det! Cyoar!

Apropos partimedlemmer, så er der en anstændig håndfuld, som du vil møde relativt tidligt i denne tidlige version af Baldur's Gate III. Du kan administrere op til fire ad gangen i single-player, når du ikke fylder disse pladser op med tre venner. Bare vær træt af, at hvis du gør det sidste, vil kun værten være i stand til at fortsætte med fremskridt på den server. Blandt de kammerater, der er tilgængelige i denne første aktudgivelse indtil videre, voksede Astarian til at blive min favorit, og ikke kun fordi han ser ud til at være en høj-elver-aristokrat med vampyrkvaliteter. Nej, at være en slyngel betød, at han komplimenterede perfekt af en bredskuldret grøn soldat, der med sin opfattelse udvælgede skjulte miljøaspekter og let låste forstærkede døre op.

Jeg spøger ikke, når jeg siger, at kaliberen af ​​mulige ledsagere her let er på niveau med genrens bedste; en fantastisk bedrift i betragtning af, at jeg troede, at ingen kunne konkurrere med min forkærlighed for Mass Effect 2er Thane. Jeg er nysgerrig efter at se, om Larian har haft den forudseenhed til at drysse i unikke festopdrag, som det er tilfældet med de fleste RPG'er. Jeg er ikke stødt på nogen endnu, men folk som Laz'el, Shadowheart og Gale er godt nok til at få mig til at ønske dem.

Da dette er en udgivelse med tidlig adgang, ville jeg være her hele dagen, hvis jeg skulle nævne de mange fejl, jeg stødte på i løbet af mine 10 timers spil. Fra frustrerende tossede servere, der kæmper for at bevare forbindelsen, karakterer, der smelter sammen under dialog, til det tilsyneladende ping-system, der aldrig fungerede én gang, mens jeg spillede med en ven, Baldur's Gate III er ikke så poleret, som jeg ville have ønsket, men Larian har i det mindste været meget på forkant med, at den ikke er i en færdig tilstand. Heldigvis er F5-nøglen der altid som en pålidelig hurtig lagring (selvom den er nem at udnytte), og aldrig en eneste gang ødelagde en fejl eller fejl direkte oplevelsen.

Anhænger:

Selvom der måske kun er én akt, der kan spilles på nuværende tidspunkt, og der er en mængde fejl og fejl at være bekymret over, Baldur's Gate III har allerede potentialet til at blive Larians bedste CRPG nogensinde – og det siger noget. Den bruger professionelt det velkendte D&D-regelsæt med stor effekt, og byder på interessante karakterer og valg, der hjælper med at udfylde universet på en måde, som enhver fantasy-fan nemt kan nyde. De fleste spillere burde nok holde ud, indtil den endelige udgivelsesbygning, men hvis du har længes efter at se, hvad denne længe ventede tredje deltagelse i den klassiske serie har i vente, er der mere end nok her til at holde dig engageret.

Mere om emnerne: baldurs port, Larian Studios, RPG