Ny lækage tyder på, at Apples VR-headset kan koste lige så meget som en MacBook Pro

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Der havde været et vist håb om, at Apples uudgivne AR/VR-headset ville være relativt billigt ved at genbruge sensorerne og processorkraften på din iPhone.

Nu de seneste rygter fra pålidelige Apple-leder Mark Gurman foreslår dette var et forgæves håb, hvor Gurman sagde, at det "dyre" headset sandsynligvis vil koste mere end $2000.

En af grundene er, at headsettet forventes at blive drevet af MacBook Pro's Apple M1 Pro-processor, hvor Gurman siger:

Jeg ville forvente to processorer inde i enheden, inklusive en på niveau med M1 Pro i MacBook Pro. Kombiner det med flere skærme – inklusive 8K-paneler med superhøj opløsning – en udskiftelig, receptpligtig linsemulighed og avanceret lydteknologi, og omkostningerne stiger. Og glem ikke syv års interne udviklingsudgifter, som skal inddrives. (...) Min overbevisning er, at chippen inde i Apple-headsettet vil være på niveau med M1 Pro, hvilket gør den bedre end M1. Hovedårsagen til at gå med en M1 Pro frem for en M1 er ikke CPU-hastigheder. Det er behovet for mere avanceret grafik. Som du måske ved, har M1 en GPU med otte kerner, mens M1 Pro har 14 til 16 grafikkerner.

Som nævnt ovenfor afslørede Gurman også, at headsettet vil understøtte en udskiftelig linse, hvilket tyder på behovet for tilpasset tilpasning.

Men hvad skal al den GPU-kraft der skal til? Ifølge Gurman vil den dræbende sag for headsettet være gaming.

Spil bør være et stærkt fokus på maskinen, især i betragtning af at den vil have flere processorer, en blæser, ekstremt højopløselige skærme og sin egen App Store. Se efter, at Apple kan placere enheden som en drøm for spiludviklere. Dernæst medieforbrug. Jeg forventer, at Apple samarbejder med mediepartnere om at skabe indhold, der kan ses i VR på enheden. For det tredje kommunikation. Se efter Animojis og en VR FaceTime-lignende oplevelse for at være den nye tidsalder Zoom.

Gurman har en række potentielle navne til headsettet, herunder Apple Vision, Apple Reality, Apple Sight/iSight, Apple Lens eller Apple Goggles. Gurman forventer en udgivelse enten i år på WWDC eller senest et tidspunkt i 2023.

Selvfølgelig har vi nu lært ikke at undervurdere Apples evne til at bryde ind på et tilsyneladende modent marked og få fat i alle premium-indtægterne. Tror vores læsere, at Apple vil gentage historien igen? Fortæl os nedenfor.

via 9to5Mac

Mere om emnerne: æble, Blandet virkelighed