Apples hemmelige VR-headset stjæler muligvis et trick fra DareDevil

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

vovehals

Apple har arbejdet på et VR-headset i mange år nu, men det ser ud til, at virksomheden venter, indtil enten markedet modnes, eller det udvikler en teknologi, der kan revolutionere det.

En række nye patenter for et VR-headset, som Apple har ansøgt om, giver os et blik på, hvad virksomheden muligvis arbejder på, og det mest interessante er et, der ikke er set i noget andet headset.

I de tidlige dage af VR blev headsets placeret i rummet ved at bruge beacons i faste positioner, hvilket gjorde det muligt for pc'er at beregne headsets position.

Dette er blevet afløst af SLAM (samtidig lokalisering og kortlægning), som bruger flere lavopløsningskameraer til at kortlægge brugerens miljø og også til at lokalisere brugeren i det.

Nu Apple har patenteret en ny tilgang som erstatter SLAM-kameraerne med ultralydssendere og -modtagere.

Systemet ville først udsende en impuls i en bredfeltstilstand for at detektere objekter inden for rækkevidde og derefter bruge en række sekundære impulser til nøjagtigt at detektere og kortlægge objekter.

Teknologien har den fordel, at den ikke bliver snydt for mine spejle eller andre stærkt reflekterende overflader og arbejder over større intervaller, og den kan selvfølgelig også kombineres med et kamerabaseret system.

Patentet blev indgivet i september 2019, og det er ikke klart, om forbedringen er overbevisende nok til at friste Apple til at gå ind på det ret lunne VR-marked, men det, der står klart, er, at virksomheden stadig arbejder på problemet.

via AppleInsider

Mere om emnerne: æble, VR

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *