Apple intensiverer angreb på udviklere

Ikon for læsetid 3 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Det startede, da Apple udgav en såkaldt smartphone uden 3. parts support overhovedet. Dernæst fortalte de udviklere, at de skulle glemme alt, hvad de ved og begynde at skrive websider til iPhone i stedet for. Efter 9 måneder fik udviklere at vide, at en tur var på vej, og at native applikationer trods alt ville komme. Det var da tingene blev svære...

Apple, med iPhone App Store, har uden tvivl hjulpet nogle udviklere til at få meget succes. Samtidig viser deres stalanistiske praksis med hensyn til udviklere, at de ikke rigtig føler, de har brug for dem eller finder dem essentielle. Faktisk ser det ud til, at Apple i høj grad ser udviklere som en plage, som skal kontrolleres meget stramt. Den første applikation, der virkelig blev ofre for dette, var Netshare, som blev startet ud af app-butikken på trods af, at den ikke brød nogen af ​​Apples regler, og derefter yderligere tilbageholdt form at sælge deres applikationer uafhængigt til iPhone-brugere, der valgte ikke at jailbreak.

Næste var Mailwrangler, som uhøjtideligt blev afvist for at turde skrive en applikation, der gjorde det muligt for brugeren at læse e-mail, da Apple åbenbart ikke kunne tolerere, at iPhone-brugere opsøgte en 3. parts applikation, som gjorde noget bedre end deres egen indsats. Samme skæbne overgik podcaster, som havde den dumhed at tillade iPhone-brugere at bruge deres telefon til at downloade podcasts uden at skulle tjekke ind med Apple iTunes-moderskibet hver morgen.

Med et stigende antal rapporter om, at Apple opførte sig lunefuldt i at afvise applikationer fra at blive gjort tilgængelige for fangede iPhone-brugere, var Apple nødt til at reagere. Man kunne have troet, at det ville være oplagt at forbedre dens praksis og gøre dens kriterier mere gennemsigtige. Det viser sig, at Apple tænker anderledes og besluttede gagging udviklere var den bedste måde at løse problemet på. Hvis udviklerne nu vælger at dele deres skuffelse offentligt, har de en god chance for at være i den skarpe ende af retssager fra et meget tvunget Apple. Den samme NDA, som tillader dette, forhindrer også udviklere i at dele kodningsteknikker med hinanden, hvilket tydeligvis bremser udviklingen af ​​applikationsudvikling på iPhone.

Som det står, fordi Apple afviser applikationer til sin App Store af tilsyneladende tilfældige årsager og også forsøger at skjule årsagerne, kan en ny udvikler ikke engang se, hvad der blev afvist før og prøve at undgå de samme fejl.

Apples holdning står i skarp kontrast til Windows Mobile-verdenen, hvor udviklere ses som økosystemets livsblod, 3. parts applikationer forventes at blive installeret fra starten, og udviklere behøver ikke at springe igennem nogen bøjler for at distribuere deres applikation.

Man kan kun undre sig over, hvad Apple nu vil gøre for at gøre livet ubehageligt for iPhone-udviklere. Tvinge dem muligvis til at komme til Cupertino og udvikle sig i små stenvæggede celler, der lever isoleret på brød og vand? Kan ikke være langt væk.

Mere om emnerne: æble, iphone