Apple indhenter endelig Windows med universelt køb af Catalyst-apps på tværs af platforme

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Både Microsoft og Apple forsøgte at lukke hullerne i deres økosystem med apps på tværs af platforme – i Microsofts tilfælde UWP-apps, der ville bringe desktop-apps til telefonen, og i Apples tilfælde Catalyst-apps, som ville bringe iPad-apps til den døende MacOS desktop-app Butik.

Microsofts løsning var dog noget mere funktionsrig end Apples første tilbud, men Apple har endelig lukket et stort hul ved at tillade udviklere at sælge iPad- og macOS-versionerne af en app som et enkelt bundt tilgængeligt på begge platforme, ligesom UWP-apps arbejdede på Windows Phone og PC.

Funktionen Universal Purchase blev udgivet som en del af Xcode 11.4 og kræver, at udviklere angiver det samme bundle-id som deres iOS-app i Xcode-skabelonassistenten, når de opretter et nyt projekt eller opdaterer et eksisterende projekt i Project Editor.

Universelt køb vil som standard være aktiveret for nye Mac Catalyst-apps, der er oprettet i Xcode 11.4, hvilket betyder, at når du opretter en ny Mac Catalyst-app, vil den automatisk bruge det samme bundle-id som din iOS-app.

Faktisk kan funktionen fungere for enhver Mac-app med via bundle-id'en, hvilket betyder, at udviklere nu nemt kan samle enhver desktop og iOS, iPadOS, watchOS og tvOS-app i et enkelt køb.

Udviklere kan læse mere hos Apple her.

Via Steve Troughton-Smith

Mere om emnerne: æble, katalysator apps, udviklere

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *