Apple leverer 3D Object Capture-teknologi, som blev lovet af Microsoft for 5 år siden

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Microsoft Windows 3D Capture-app

Tilbage i 2016, Microsoft afslørede en ny kamera-app, der giver brugerne mulighed for at skabe 3D-indhold ved at scanne objekter fra den virkelige verden. I 2017, da vi spurgte om denne funktion hos Microsoft, fik vi følgende svar.

Muligheden for at fange objekter fra din verden i 3D ved hjælp af kameraet på din telefon er ikke en af ​​vores Creators Update-funktioner. Som vi delte i oktober, forestiller vi os, at funktionaliteten er tilgængelig på tværs af platforme, og vi arbejder på at bringe dem til mobile enheder i fremtiden.

Vi er nu i 2021, og 3D-optagelsesteknologien fra Microsoft så aldrig dagens lys. Under WWDC 2021 keynote i går afslørede Apple sin 3D-optagelsesteknologi i navnet på Object Capture.

Object Capture API på macOS Monterey vil give udviklere mulighed for at skabe fotorealistiske 3D-modeller af høj kvalitet af objekter fra den virkelige verden på få minutter ved at tage billeder optaget på iPhone, iPad eller et hvilket som helst kamera og konvertere dem til 3D-modeller optimeret til AR. Apple giver udviklere mulighed for at se de oprettede 3D-modeller i AR Quick Look. Udviklere som Maxon og Unity bruger også Apples Object Capture-teknologi til at skabe 3D-indhold i apps som Cinema 4D og Unity MARS.

Med de nye Object Capture API og RealityKit-opdateringer bygger Apple sit fundament for de kommende AR-briller. Blandt de førende teknologivirksomheder er Apple meget godt positioneret til at lancere et forbrugerfokuseret AR-glas næste år. Ifølge de seneste rapporter forventes Apple at lancere sine AR-briller i 2. kvartal 2022.

Mere om emnerne: 3D-optagelse, microsoft