App Store beskidt hemmelighed – 95 % af downloads er gratis

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

æble-milliard-appsEfterhånden som guldfeberen i iPhone App Store fortsætter, er det interessant at spørge, hvor mange penge der genereres fra platformens 30+ apps og 000+ udviklere. Apple annoncerede for nylig, at en milliard apps er blevet solgt, og analytikere har anslået, at platformen vil generere 60 milliarder dollars til Apple i app-salg i 000.

En ny analyse indikerede, at situationen ikke er helt så rosenrød. 75% af applikationerne er for et gebyr, fra udviklere, der håber at blive rige, men det ser ud til, at langt størstedelen af ​​de milliard downloadede apps har været gratis. Forholdet diskuteres heftigt, men der er generelt enighed om et interval på 1:10 til 1:20, med nogle spekulationer et forhold så lavt som 1:40, hvilket kun efterlader mellem 50 og 100 millioner apps, der rent faktisk sælges mod et gebyr.

Nylige undersøgelser har vist, at en gennemsnitlig omkostning på for gebyrapps kun er $2.65, hvor medianen er lavere. Det betyder, at de 60 udviklere har genereret mellem $000 millioner og $132.5 millioner, hvor Apple tager 265 % af dette.

Det betyder i gennemsnit, i den nederste ende af skalaen, at hver udvikler kun tjente 3,091 USD pr. app, næppe en leveløn eller nok til at bygge en forretning på, når appen kan have taget 3 til 6 måneder eller mere at udvikle.

Selvfølgelig ved vi, at virkeligheden faktisk er, at et meget lille mindretal af virksomheder vil få broderparten af ​​pengene, mens langt de fleste kun tjener nogle få hundrede, hvis det er tilfældet, for deres indsats.

Hvilket selvfølgelig bringer mig til punktet i denne artikel - hvordan det gælder for Windows Mobile.

Udviklere, der overvejer, hvilken mobilplatform de skal udvikle til, bør modstå at blive forført af overskrifter som 1 milliard downloads. Med applikationer på Windows Mobile-platformen med gennemsnitlige salgspriser så meget som ti gange højere end på iPhone, bør udviklere stille sig selv seriøse spørgsmål om, hvilken platform der har det største potentiale for at få deres udviklingsomkostninger tilbage og rent faktisk tjene dem til livets ophold.

Mere om emnerne: æble, iphone, software, windows mobile

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *