Et interview med Alastair Maggs fra Chaoscreated

Ikon for læsetid 4 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

1)Har du udviklet apps til andre platforme før? Hvis ja, hvad er de?

Jeg begyndte at udvikle tilføjelser til Creatures-serien af ​​pc-spil tilbage i slutningen af ​​1990'erne/begyndelsen af ​​2000'erne. Jeg begyndte som tredjepartsudvikler, og udvikleren af ​​spillet henvendte sig til mig om at lave nogle spil som en "1.5"-partyudvikler ved at bruge deres værktøjer, og de solgte det på mine vegne. Efter at have afsluttet min grad, blev jeg involveret i at skabe noget undervisningssoftware til engelske skoler til brug på interaktive tavler (http://tes.iboard.co.uk), og prøvede lidt mobilappudvikling sidste år og lavede et Hangman-spil til Windows Mobile 6.5 og senere på en endnu ikke udgivet filmapp til iPad (som måske aldrig ser dagens lys på grund af deres begrænsninger og godkendelsesproces).

2.Hvorfor valgte du WP7 som en platform efter dit valg?

Nå, projektet blev udtænkt som en iPhone/iPad-app, men vi kæmpede for at få endnu en videotung app gennem godkendelsesprocessen, og for at være ærlig er deres udviklerpakke ret dårlig, så ideen om at lave Timedancer til iPhone var en skræmmende en. . Vi kiggede på Android, men markedet der er så fragmenteret med forskellige håndsæt med forskellige muligheder, og for os var de forskellige antal skærmopløsninger et problem, da vi havde at gøre med videoindhold. Da Windows Phone 7 blev annonceret, var det en drøm, der gik i opfyldelse for os.

3.Hvilken synes du er den eneste funktion, du kunne lide i WP7?

Udviklingspakken er så fin, og Microsoft i Storbritannien var yderst hjælpsomme. Jeg elsker det faktum, at du kan udvikle til ét håndsæt, og appen vil med garanti virke over hele linjen på alle udgivelser og fremtidige enheder. Fra et brugersynspunkt er hubs fantastiske. At have ét sted, der samler alt det indhold, uden behov for apps, er genialt. 

4.Er du tilfreds med WP7-platformens udviklingsværktøjer?

Jeg er meget imponeret over, hvor langt Microsoft er kommet med deres udviklerværktøjer. Det overstråler alle de andre platforme, efter min mening. Det er en fordel at have en suite, der er rettet mod platformen, i modsætning til f.eks. Android-udvikling. Og xCode var ret hæslig, da vi udviklede til iOS, så regn mig glad!

5.Hvad er de apps, du udvikler nu i WP7? Detaljer om apps?

Nå, Timedancer er vores første app, og den er planlagt som en serie, hvor historien udfolder sig.

 http://www.timedancercorp.com

Så vi planlægger produktionen af ​​afsnit to lige nu. Faktisk har vi en sidste specialeffektscene, som vi skal filme i afsnit XNUMX i weekenden, så er vi færdige med det.

Udover det indstiller jeg mine websteder til nogle XNA-spil. Ved at bruge Timedancer-holdet, som omfatter 3D-kunstnere, ville jeg elske at bygge et gammeldags point and click-eventyr… Noget sjovt, som de gamle Lucas Arts-spil. Men jeg tror, ​​Timedancer vil holde mig beskæftiget nok i et stykke tid!

6.På hvilken måde kan Microsoft forbedre deres WP7 eller Hvad mangler WP7 fra?

Jeg synes, Microsoft har gjort et godt stykke arbejde. Det er godt at vide, at basislinjen for hardwaren er deroppe med de bedste telefoner, der allerede findes, og det er kun basisenhederne. Da hardwaren allerede er så funktionel, er der rigtig meget, Microsoft kan rulle ud gennem softwareopdateringer. For mig, lige nu, ville det være rart at se Twitter integreret i telefonen bedre i stedet for en separat app. Bortset fra det er det vel at vente og se. Jeg håber, de indbygger flere af deres tjenester... Messenger ville være rart og bedre SkyDrive-integration, men hardwaremæssigt og det potentiale, hardwaren tilbyder, er jeg meget glad.

7. Fremtidsplaner for dig?

Jeg vil arbejde på Timedancer i et stykke tid endnu! Så er det til det næste. Vi har allerede en god idé til en anden app, der kombinerer video og interaktion, men med langt mere humor, men for at være ærlig, så glæder jeg mig til, at Timedancer-mytologien optrævler... Medskaberen af ​​Timedancer er en filmforfatter, og så jeg tror, ​​vi har en god historie at fortælle…

Tak Alastair for at dele med os. Forventer mere kreativt arbejde fra din virksomhed.

Mere om emnerne: Udvikler, Interview, Windows Phone 7