Amazon frigiver sin spilmotor til Windows 10 og Xbox One
2 min. Læs
Udgivet den
Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere
Amazon lancerede i dag sin nye spilmotor, Lumberyard til Windows 10 og Xbox One. Lumberyard er Amazons egen spilmotor og udviklingsmiljø, som giver udviklere mulighed for at skabe spil. Amazon udtaler:
En spilmotor og udviklingsmiljø designet til professionelle udviklere. En blanding af nye og gennemprøvede teknologier fra CryEngine, Double Helix og AWS, Lumberyard forenkler og strømliner spiludvikling. Som en spilmotor understøtter den udvikling af cloud-forbundne og selvstændige 3D-spil med understøttelse af asset management, karakterskabelse, AI, fysik, lyd og mere. På udviklingssiden giver Lumberyard IDE dig mulighed for at designe indendørs og udendørs miljøer, startende fra et tomt lærred. Du (jeg har lige forfremmet dig til professionel spiludvikler) kan drage fordel af indbyggede indholdsworkflows og en aktivpipeline, redigere spilaktiver i Photoshop, Maya eller 3ds Max til redigering og bringe dem ind i IDE bagefter. Du kan programmere dit spil på den traditionelle måde ved hjælp af C++ og Visual Studio (inklusive adgang til AWS SDK til C++), eller du kan bruge vores Flow Graph-værktøj og det seje nye Cloud Canvas til at skabe cloud-forbundne gameplay-funktioner ved hjælp af visuel scripting.
Med Lumberyard kan udviklere skabe spil på tværs af platforme til Windows 10, 8, 7 og endda Vista. Derudover giver Lumberyard også udviklere mulighed for at skabe spil til Xbox One og PlayStation 4. Her er specifikationskravene til Lumberyard:
Du skal bruge en hurtig, quad-core processor, mindst 8 GB hukommelse, 200 GB ledig diskplads og et avanceret videokort med 2 GB eller mere hukommelse og Direct X 11-kompatibilitet. Du skal også bruge Visual Studio 2013 Update 4 (eller nyere) og Visual C++ Redistributables-pakken til Visual Studio 2013.
Hvis du er udvikler, kan du læs mere om Lumberyard her.