Anmeldelse: En kort vandretur er den pause, dit sind har brug for

Ikon for læsetid 6 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Gennemgået på pc.

Nogle gange er alt, hvad du virkelig behøver, en god gåtur for at få dig op på fødderne og ud af dit hoved. En kort vandretur er den virtuelle version af en forfriskende gåtur, der giver dig mulighed for at rydde op i din hjerne og organisere dine tanker uden faktisk at skulle gå nogen steder. Der er intet pres, ingen tidsbegrænsninger, ingen fjender – verden er din østers.

I A Short Hike spiller du som Claire, en fugl, der er fast besluttet på at vandre til toppen af ​​Hawk Peak for at få noget telefonsignal. Hvordan du kommer dertil er op til dig: du kan starte din rejse med det samme, kun stoppe for at samle flere gyldne fjer for at øge din udholdenhed, eller du kan udforske øen i dit eget tempo og komme dertil, når du kommer dertil.

Verdenen i spillet er indrettet som en snekugle eller et terrarium. Det er en selvstændig ø med flere forskellige terræner at udforske og en endeløs havudstrækning omkring den. På trods af spillet bestående af en enkelt ø, løb jeg aldrig tør for steder at udforske. Hver afkroge indeholder noget nyt at opdage, hvad enten det er en skattekiste, en speciel blomst, der kræver vanding, eller blot et sted at stå og reflektere et stykke tid.

Først gjorde jeg det til mit mål at komme op til toppen af ​​Hawk Peak Provincial Park så hurtigt som muligt. Da Claire ventede på et vigtigt opkald, tænkte jeg, at jeg skulle fokusere på det. Men efterhånden som spillet udviklede sig, oplevede jeg, at jeg brugte mere og mere tid på at hjælpe andre, udforske og slappe af.

A Short Hike har en hel rollebesætning fuld af farverige karakterer, der er dejligt Animal Crossing-agtige i udseende, med antropomorfe dyredesign og lignende pludrestemmer. Hver karakter er overraskende støttende – selv da jeg blev overvundet under et parkourløb, takkede min modstander mig stadig dybt for at hjælpe dem og muntre dem op. Jeg begynder at henvende mig til NPC'er i håb om, at de vil have min hjælp til noget, i stedet for at tilbyde mig en engangsdialog. Jeg forventede ikke engang belønninger. Bare det at hjælpe folk på min rejse fik mig til at føle mig bedre.

Mens mange sidequests kræver, at du hjælper nogen på en eller anden måde, uanset om det er at finde et pandebånd, bytte en større skovl med en mindre skovl eller deltage i et solidt spil beachstickball. Men mange sidequests tilbyder også en aktivitet eller en flugt, som du kan fare vild i. Da jeg først lærte at fiske, var det det. Jeg brugte omkring 5 timer på at vandre rundt på øen og kaste min stang mod et hvilket som helst vandområde i håb om at kroge en fisk. Selvom jeg stadig skulle fokusere på opgaven med faktisk at rulle en fisk ind, var hele processen stadig utrolig afslappende.

Hvis du er mere en konkurrencedygtig gamer, kan du måske nyde udfordringen med at prøve at fange hver eneste fisk, samle hver skal eller fuldføre hver sideopgave. Jeg vil dog virkelig understrege, at A Short Hike virkelig ikke lægger noget pres på spilleren. Du vil ikke blive straffet, hvis du glemmer at tale med nogen eller hente en vare, der er ingen tidsbegrænsning, og den eneste sande hindring er, at du ikke har nok udholdenhed, hvis du ikke har nok gyldne fjer. Dette er virkelig et spil, som du kan tage i dit eget tempo.

Gyldne fjer er magiske genstande, der giver Claire udholdenhed boosts, hvilket giver hende mulighed for at lave sprint, flyve højere og klatre på klippeflader. Du behøver kun otte for at fuldføre hele sporet, og hvis du har hentet mønter på din rejse, har du nemt penge nok til at købe mindst fem fra de NPC'er, du møder på din vej. Andre gyldne fjer kan findes liggende eller kan gives som belønninger.

At kunne flyve er et af spillets højdepunkter. At kunne glide rundt på øen, svæve med luftstrømmene, er en virkelig befriende oplevelse. Mens Claire i starten af ​​spillet kun kan glide, bliver hendes flyveevne stærkere for hver gyldne fjer. Før du ved af det, vil du undgå muligheden for at gå til fordel for at flyve overalt.

Der er kun et problem med A Short Hike: hvor kort en vandretur det egentlig er. Mens du kan bruge timer efter timer på at udforske verden og lære alt og alle i den at kende, kan selve vandreturen og dermed hovedhistorien afsluttes på knap en time. Din rejse kan være forbi, før du overhovedet ved af det.

Spillets længde påvirker dog ikke dets følelsesmæssige påvirkning. Faktisk, hvis noget, komplimenterer det det – det gør A Short Hike ikke har brug for at bruge timer på at fortælle sin historie. Slutningen er noget, de fleste af os kan relatere til, og noget som de fleste af os nok vil fælde en tåre over. Det ved jeg, at jeg gjorde.

Det betyder dog ikke, at spillet er en seriøs affære. Faktisk gør den et strålende stykke arbejde med at balancere lethjertet humor, seriøs forretning og direkte latterlighed. Det vil få dig til at grine, få dig til at græde og få dig til at sige "hvad" helt monotont.

Alt i alt er A Short Hike det perfekte spil til at hjælpe dig med at komme ud af hovedet i et stykke tid og bare tage på en miniferie fra den virkelige verden. Du kan gemme og afslutte spillet, når du vil, og når du vender tilbage, vil alt være, som du forlod det. Det gør en ændring fra det sædvanlige hastige og konkurrenceprægede tempo i spil, og det er en påmindelse om, at nogle gange er en kort pause alt, hvad du virkelig har brug for.

A Short Hike udkommer i dag den 30. juli på pc, Mac og Linux. Du kan hente det på Steam link. og tjek det ud på Itch.io link.. Du kan også tjekke spillets officielle hjemmeside link. og følg spillets skaber, Adam Robinson-Yu, på Twitter link..

Mere om emnerne: En kort vandretur, Adam robinson-yu