7 Days to Die Update 1.03 er nu tilgængelig til Xbox One og PS4

Ikon for læsetid 4 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

billede

Iron Galaxy og The Fun Pimps har i dag udgivet en opdatering til first person zombie shooter "7 Days to Die". Version 1.03 sigter mod at rette nedbrud, frysning og en uendelig indlæsningsskærm. Patch-noter er som følger:

Stabilitetsproblemer og forbedringer

  • Rettede et problem, hvor spillere satte sig fast på skærmbilledet Building Environment, når de forsøgte at indlæse et gemt spil med beskadiget terræn: Rettelsen fungerer ved at erstatte beskadigede terrænstykker med deres originale versioner; dette kan forårsage tab af alt, der er bygget eller ændret i disse ødelagte bidder
  • Rettede en uendelig indlæsningsskærm, der nogle gange opstod, når afspilleren frakoblede controlleren på bygningsmiljøskærmen efter at være død
  • Rettede et styrt, der nogle gange opstod, når spilleren hentede vand fra en ikke-havkilde
  • Rettede et nedbrud, der nogle gange opstod, efter at den anden spiller ville afslutte en lokal multiplayer-session, der varede mere end en time
  • Rettede et nedbrud, der nogle gange ville opstå, når du brugte antibiotika på afspillermenuen
  • Rettede et styrt, der nogle gange opstod, når du skød fjender med en AK-47
  • Rettede et nedbrud, der nogle gange ville opstå, når man navigerede i lagermenuer
  • Rettede et nedbrud, der nogle gange opstod, når mange spillere sluttede sig til og forlod et online spil gentagne gange
  • Rettede et nedbrud, der nogle gange opstod, når værten for et multiplayer-spil hoppede på hovedet på en klient, mens klienten afsluttede spillet

Kunstspørgsmål og forbedringer

  • Forbedret belysning og shaders ved at omarbejde dag/natlysskyggerne og -tonen for hver biom; også indstillet alle farver, lysstyrke og stemning
  • Rettede et problem, hvor præstationen faldt, mens en spiller holdt en fakkel eller var i nærheden af ​​en genstand, der udsender ild og røg VFX (f.eks. lejrbål, fakler, smedninger)
  • Optimeret teksturemballage for at øge tilgængelig hukommelse

Lydproblemer og forbedringer

  • Tilføjet menunavigationslydeffekter i frontend- og pausemenuen
  • Rettede et problem, hvor lyden ville gå i sløjfe ved brug af visse våben (f.eks. snegl, motorsav, AK47, maskinpistol)
  • Rettede et problem, hvor lydstyrken for nogle lydeffekter (bue og pil, andre våben, zombie) ville blive uhørbar, efter at spilleren krøb flere gange i en spilsession
  • Rettede et problem med regn SFX, der spillede mere højt i nogle biomer end andre
  • Rettede et problem, hvor omgivende regnlyde ville spille på hovedmenuen efter at have afsluttet et spil

Spilproblemer og forbedringer

  • Rettede et problem, hvor afspilleren ville overophedes for hurtigt, selv når han forsøgte at køle sig selv ved at stå i vand eller gå til en snedækket biome
  • Rettede et problem, hvor zombiehorder ikke ville gyde, hvis verden allerede indeholdt det maksimale antal zombier, når blodmånen begynder
  • Rettede et problem, hvor tabte genstande (f.eks. snegl) ville falde gennem verden
  • Rettede et problem, hvor horder ville gyde hver dag efter dag 49
  • Optimeret netværkspakke til færre netværksdata
  • Tilføjet søgefelt for inventar i Single Player og Online Multiplayer sessioner
  • Tilføjet in-game controller vibration, når spilleren tager skade over en vis tærskel. Du kan aktivere eller deaktivere denne indstilling i kontrolmenuen.
  • Rettede et problem, hvor kortet i kortmenuen ville indlæses langsommere for klienter i en online session
  • Rettede et problem, hvor Airdrop Supply Marker ville forsvinde, når afspilleren bevæger sig uden for rækkevidde
  • Rettede et problem, hvor afspilleren kunne rulle uden for kortets grænser i menuen
  • Rettede et problem, hvor optagelsesanimationen ville blive ødelagt, når spilleren holdt op med at sigte ned på webstederne
  • Rettede et problem, hvor det ville blive svært at hente varer på kort afstand
  • Rettede et problem, hvor glasruder i miljøet ikke stødte ordentligt sammen

7 Days to Die er "sat i en brutalt uforsonlig post-apokalyptisk verden overrendt af de udøde, 7 Days to Die er et åbent-verden-spil, der er en unik kombination af first person shooter, survival horror, tårnforsvar og rollespil spil. Den præsenterer kamp, ​​håndværk, plyndring, minedrift, udforskning og karaktervækst på en måde, der har set en henrivende respons fra fans verden over."

Du kan få fat i spillet link. for 29.99

Mere om emnerne: 7 dage til at dø, spil, ps4, opdatering, xbox en, zombie shooter

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *