7 Days to Die Update 1.03 er nu tilgængelig til Xbox One og PS4
4 min. Læs
Udgivet den
Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere
Iron Galaxy og The Fun Pimps har i dag udgivet en opdatering til first person zombie shooter "7 Days to Die". Version 1.03 sigter mod at rette nedbrud, frysning og en uendelig indlæsningsskærm. Patch-noter er som følger:
Stabilitetsproblemer og forbedringer
- Rettede et problem, hvor spillere satte sig fast på skærmbilledet Building Environment, når de forsøgte at indlæse et gemt spil med beskadiget terræn: Rettelsen fungerer ved at erstatte beskadigede terrænstykker med deres originale versioner; dette kan forårsage tab af alt, der er bygget eller ændret i disse ødelagte bidder
- Rettede en uendelig indlæsningsskærm, der nogle gange opstod, når afspilleren frakoblede controlleren på bygningsmiljøskærmen efter at være død
- Rettede et styrt, der nogle gange opstod, når spilleren hentede vand fra en ikke-havkilde
- Rettede et nedbrud, der nogle gange opstod, efter at den anden spiller ville afslutte en lokal multiplayer-session, der varede mere end en time
- Rettede et nedbrud, der nogle gange ville opstå, når du brugte antibiotika på afspillermenuen
- Rettede et styrt, der nogle gange opstod, når du skød fjender med en AK-47
- Rettede et nedbrud, der nogle gange ville opstå, når man navigerede i lagermenuer
- Rettede et nedbrud, der nogle gange opstod, når mange spillere sluttede sig til og forlod et online spil gentagne gange
- Rettede et nedbrud, der nogle gange opstod, når værten for et multiplayer-spil hoppede på hovedet på en klient, mens klienten afsluttede spillet
Kunstspørgsmål og forbedringer
- Forbedret belysning og shaders ved at omarbejde dag/natlysskyggerne og -tonen for hver biom; også indstillet alle farver, lysstyrke og stemning
- Rettede et problem, hvor præstationen faldt, mens en spiller holdt en fakkel eller var i nærheden af en genstand, der udsender ild og røg VFX (f.eks. lejrbål, fakler, smedninger)
- Optimeret teksturemballage for at øge tilgængelig hukommelse
Lydproblemer og forbedringer
- Tilføjet menunavigationslydeffekter i frontend- og pausemenuen
- Rettede et problem, hvor lyden ville gå i sløjfe ved brug af visse våben (f.eks. snegl, motorsav, AK47, maskinpistol)
- Rettede et problem, hvor lydstyrken for nogle lydeffekter (bue og pil, andre våben, zombie) ville blive uhørbar, efter at spilleren krøb flere gange i en spilsession
- Rettede et problem med regn SFX, der spillede mere højt i nogle biomer end andre
- Rettede et problem, hvor omgivende regnlyde ville spille på hovedmenuen efter at have afsluttet et spil
Spilproblemer og forbedringer
- Rettede et problem, hvor afspilleren ville overophedes for hurtigt, selv når han forsøgte at køle sig selv ved at stå i vand eller gå til en snedækket biome
- Rettede et problem, hvor zombiehorder ikke ville gyde, hvis verden allerede indeholdt det maksimale antal zombier, når blodmånen begynder
- Rettede et problem, hvor tabte genstande (f.eks. snegl) ville falde gennem verden
- Rettede et problem, hvor horder ville gyde hver dag efter dag 49
- Optimeret netværkspakke til færre netværksdata
- Tilføjet søgefelt for inventar i Single Player og Online Multiplayer sessioner
- Tilføjet in-game controller vibration, når spilleren tager skade over en vis tærskel. Du kan aktivere eller deaktivere denne indstilling i kontrolmenuen.
- Rettede et problem, hvor kortet i kortmenuen ville indlæses langsommere for klienter i en online session
- Rettede et problem, hvor Airdrop Supply Marker ville forsvinde, når afspilleren bevæger sig uden for rækkevidde
- Rettede et problem, hvor afspilleren kunne rulle uden for kortets grænser i menuen
- Rettede et problem, hvor optagelsesanimationen ville blive ødelagt, når spilleren holdt op med at sigte ned på webstederne
- Rettede et problem, hvor det ville blive svært at hente varer på kort afstand
- Rettede et problem, hvor glasruder i miljøet ikke stødte ordentligt sammen
7 Days to Die er "sat i en brutalt uforsonlig post-apokalyptisk verden overrendt af de udøde, 7 Days to Die er et åbent-verden-spil, der er en unik kombination af first person shooter, survival horror, tårnforsvar og rollespil spil. Den præsenterer kamp, håndværk, plyndring, minedrift, udforskning og karaktervækst på en måde, der har set en henrivende respons fra fans verden over."
Du kan få fat i spillet link. for 29.99