343-arkitekten hævder, at Halo Infinite Slipspace Engine er "den mest banebrydende motor på planeten"

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Halo uendelig

For dem, der er interesseret i udvikling af spil bag kulisserne, søger 343 at imponere. Ifølge en motorarkitekt på Halo-udviklingsstudiet er Halo Infinite Slipspace Engine "den mest banebrydende AAA-motor på planeten."

Den dristige påstand kommer fra 343 ledende softwareingeniør Daniele Giannetti, som ikke taler andet end ros om det kommende skydespils imponerende teknologi. Påstanden kommer fra ingeniørens LinkedIn side, hvor han oplister en række roller vedrørende sin stilling. (Tak, VGC.)

Siden hans forfremmelse til motorarkitekt i august i år har Giannetti været ansvarlig for "komplekse motorændringer for at opfylde ydelses- og hukommelsesbudgetter“. Før sin tid på 343 arbejdede Giannetti på den Microsoft-ejede Havok fysikmotor.

Halo Infinite er designet til at være det næste skridt i Halo-serien, men har også til formål at bringe følelsen af ​​Halo tilbage. Spillet skal være en lanceringstitel til Xbox's næste generation Project Scarlett sammen med en udgivelse på pc, Xbox One og Xbox One X.

Halo Infinite Slipspace Engine er designet udelukkende til Infinite og dens behov. Teknologien sigter ikke kun på at bringe det klassiske Halo-gameplay tilbage med den bedst mulige billedkvalitet, men også "formidle bevægende følelsesmæssige præstationer med virkelig organisk, troværdig troskab" for et AAA-biografisk look.

"Halo-motoren er en meget teknisk, ingeniørfokuseret motor. Det er super svært for kreative at arbejde i,” fortalte 343-chef Bonnie Ross til IGN. "Det er super hårdt for mange kreative at arbejde i på én gang. Vi gjorde et væld af arbejde på Halo 4, på motoren, for at få den til at se ud... Jeg synes, den så fantastisk ud for at være på den sidste generation på platformens sidste år."

Mere om emnerne: 343 Industries, bonnie ross, glorie, halo 6, Halo Uendelig, pc, projekt scarlett, Slipspace-motor, xbox en, Xbox One X