XCOM 2 je nyní vylepšený pro Xbox One X
7 min. číst
Publikované dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více
XCOM 2 je nyní vylepšený pro Xbox One X díky nejnovější aktualizaci hry. Aktualizace je dostupná pro XCOM 2: War of the Chosen na konzolích a přináší s sebou také řadu oprav a optimalizací hratelnosti.
Jeho vylepšení pro Xbox One X nejen zvýší rozlišení na 1440p, ale také zvýší kvalitu FXAA a umožní odrazy prostoru na obrazovce. Celý changelog si můžete přečíst podrobně na Web společnosti XCOM
- Pro War of the Chosen bylo vydáno mnoho herních oprav, včetně:
- Úpravy režimu výzvy a opravy žebříčku.
- Schopnost skirmishe se mění.
- Opraveno deaktivování efektů stavu přenášených z minulých misí Chosen Stronghold
- Vylepšené vykreslování stínů
- Vylepšení grafiky XB1X
- Povoleno odlesky prostoru na obrazovce
- Povoleno Bokeh Hloubka ostrosti
- Zvýšená kvalita FXAA
- Rozlišení XB1X zvýšeno na 1440
Hratelnost – Strategická vrstva
- Beta Strike je nyní aplikován na vojáky XCOM, pokud je tento tutoriál povolen
- Vědci a inženýři již nemohou být používáni při nasazení na Covert Actions
- Opravené schopnosti propagace vojáka v základní hře, které nejsou ve výcvikovém centru zdarma, pokud je nejprve zakoupena schopnost napříč třídami
- Opraven vizuální problém s nabídkou inventáře po výběru užitkového předmětu granátníka nebo slotu pro granáty v hangáru
- Duplikace karty Fixed Resistance Order
- Opraven problém s navigací způsobený prázdnými sloty pro karty Resistance Order
- Výukový program: Hráči nyní mohou znovu vstoupit na obrazovku Výzkum, pokud se během výukového programu pokusili ukončit.
- Opraven problém, který bránil propuštění vojáků po dokončení Ztracených a opuštěných se zapnutým výukovým programem
- Opravena průlomová technologie konvenčních zbraní způsobující poškození „+1 poškození“ na claymore při pohledu ve zbrojnici
- Vojáci v poli postav nyní generují s pozadím
- Scavengers Resistance Order se nyní vztahuje pouze na odměny za POI založené na zdrojích
- Výchozí barva zbraně je nyní 20 namísto -1, aby se zabránilo neshodujícím se náhledům barev
- Obrys fotoaparátu a zobrazení plakátu se aktualizují při změně obrazovky
- Opraven problém, kdy SPARKy trvale uvízly ve zraněném, ale přesto „dostupném“ stavu poté, co se vydaly na mise Chosen Stronghold
- Opravena správná platnost události Lost World Dark Event
- Opravená přetrvávající kohezní záře po vytvoření nové vazby
- Opraven problém, kdy se vojáci frakce na propagační obrazovce Training Center nezobrazovali při projíždění vojáků
- Odstraněny odkazy na Resistance HQ z oznámení o strategii
- Byla odstraněna možnost vojáků získávat pozitivní vlastnosti jako součást mechanismu obnovy negativních vlastností AWC po misi
- Vojáci na skrytých akcích již nevyhazují své vybavení, když hráč vstoupí na obrazovku výběru družstva
- Opravené mise Rescue Soldier se někdy objevují bez odměny, pokud napoprvé neuspějete
- Přidání dalšího textu k popisu schopnosti Reaper's Silent Killer
- Opravené zbraně s připojenými mody, které neupgradují na další úroveň pro vojáky, kteří jsou nasazeni v tajných akcích, které je možné přepadnout
Hratelnost – Taktická vrstva
- Zvolený bude aktivován pouze v případě, že bude odhalen někdo z XCOM týmu
- Opravena chyba, kdy se fog of war neaktualizuje nebo zmizí, když hráčský kodex vytvoří klon během mise
- Opraven problém, kdy destičky detekce zmizely vojákům frakce po načtení uložení v ukrytí
- VIP používající hunker down již neporušují skrytost
- Berserk Rangers již neútočí na spoluhráče
- Opravena vizualizace hlídkování Archonů
- Jednotky nyní utrpí poškození claymore, když pod nimi vybuchne claymore, když jsou na zničitelné podlaze během taktické hry
- ADVENTNÍ Kněží, kteří spouštějí Sustain, zatímco stojí v evakuační zóně, již misi nezklamou
- Mimozemští vládci získají 1.5násobné zvýšení HP, když je povolena beta Strike
- Opraven problém, kdy Purifiers přestaly reagovat poté, co byl zničen jejich klon vyrobený ze Shadowbinda
- Bladestorm and Retribution vylučuje spoluhráče jako platné cíle
- Vizuální indikátor posílení nepřítele již nezmizí
- Vyvolení se již nemohou proměnit v kokony z jedu Chryssalid
- Spectre zasažení Stasis již nebudou bránit jednotkám svázaným stínem v zotavení, když je Spectre zabit
- Opraven chybějící nadjezd pro Lightning Reflexes
- Gremlini odhalí skryté jednotky až po pokusu o hack
- Šance na omráčení Skirmisher Ionic Ripjack změněna na 25 %
- Darkclaw nyní získává účinky vybavené munice
- Brutální zvolená síla dočasně snižuje vojáka Willa
- V některých netaktických oblastech není aplikováno pevné okolní osvětlení
- Zaměřitelný ukazatel nepřítele se po procházení taktických nabídek správně obnoví
- Opraven problém, kdy se během kurzu nespouštěl text nápovědy a další vyskakovací okna
- Jednotky poskytnuté dobrovolnickou armádou a příkazy k odporu dvojitých agentů se již nebudou počítat jako jednotky ztracené během kampaně
- Aktualizováno chování Mimic Beacon pro jednotky Purifier, Priest, Spectre a shadowbound
- Přidány aktualizace vyhledávače AI AoE umožňující útoky AoE na Mimic Beacons
- Opraven problém bránící tomu, aby byly Mimic Beacony více než jednou napadeny čističkami
- Skulljack nyní zabíjí jednotky okamžitě, pokud je povolen Beta Strike
- Shredded armor se již neobjevuje po opětovném načtení save
- Opraven problém, kdy Skirmishers mohli použít Wrath k přesunu do oblasti, ale neprovedli útok na blízko
- Opraveno zablokování nekonečné vizualizace, když se X2Action_WaitForAnotherAction nepodaří přijmout spouštěcí událost události, pro kterou je registrována
- Opraven problém s tím, že Claymores nebylo možné okamžitě zaměřit Reaperem
- Snížená řada pistolí Chosen Hunter
- Skulljack již nebrání ukrytí jednotky
- Kořist Supply Extraction je nyní obnovena, pokud XCOM unikne z mise
- Opravena ztráta funkčnosti způsobená současným vstupem do záchranného kruhu a spuštěním Lost pod během mise Rescue Stranded Resistance Agents
- Opraven pád způsobený příliš mnoha ztrátami na obrazovce najednou
- Omezení spawnů v rozích některých pozemků, aby se zabránilo uvíznutí Vyvolených, pokud se objeví v rohu mapy
- Mírné snížení cíle odvetných civilních milicí a vojáků dobrovolné armády
- Stínem vázané jednotky nedostávají schopnosti udělené z Susifying Spheres. To se shoduje s jednotkami vázanými na stín, které se také nestaví ve schopnosti Sustain z jednotek
- Zabraňte vybranému únosu / extrahování speciálních jednotek, které pocházejí z velitelství prostřednictvím Double Agent nebo Dobrovolnické armády
- Oprava zablokování na dobu neurčitou, když jednotka získá efekt stavu hoření při pohybu za akcí Skullmine během taktické hry
- Efekty Holy Warrior již nepřetrvají poté, co je Priest odstraněn z mise
- Zvolené zdraví sarkofágu se zobrazuje správně po načtení uložené hry, když je štít zvednutý
- Bluescreen Rounds již neovlivňují zničitelné
- Aktualizován Shadowbind, aby odstranil Parthenogenic Poison z cíle
- Oddělená GameStateUnit a asynchronní požadavky na načtení pěšce, aby se zabránilo zavěšeným úrovním a pádům při zatížení úrovně
- Opravené pády související s GetAllViewersOfTarget
- Opravené pády související s GetAllVisibleToSource
- Opravena selhání související s GetAllViewersOfLocation
- Opraveny pády způsobené velkým blokem pádů LoadMap
- Opraveno selhání GetWorldInfo na RenderThread
- FixedProtection proti IsAudible pádům z efektů
Challenge Mode
- Přidána nová oznámení o událostech: 5 zabití nepřítele, prolomení utajení, zranění prvního vojáka, zabití sektopoda nebo strážce brány, ztráta sektopoda nebo strážce brány a splněná mise
- Vylepšení přehrávání v režimu výzvy: ukažte hod sekačkou, přeskočte bannery s body výzvy, deaktivujte příběhy misí
- Přidáno uživatelské skóre a celkový počet hráčů na obrazovku výběru týmu v režimu Challenge
- Události výzvy byly změněny tak, aby zobrazovaly procenta dokončení z celkového počtu hráčů v dané události
- ADVENTNÍ vojáci nyní podniknou akci, když je jejich klon vázaný ve stínu zabit
- Nepřátelské jednotky se nyní budou pohybovat nebo provádět akce, když hráč Shadowbind další nepřátelskou jednotku ve stejném modulu
- Přehrání v režimu Challenge se nyní automaticky začnou hrát
- Opraven problém, kdy v režimu Výzva nedocházelo k poklesu soustředění
- Další rozdělení skóre a statistiky do žebříčku
- Pokud je to vhodné, konsolidujte zprávy o snížení cíle a nepřátelského skóre do jedné zprávy
- Opraven problém způsobující automatické dokončování výzev
Různé
- Pool postav nyní kontroluje dostupné fondy v adresářích základní hry a rozšíření
- Opraveno osvětlení bazénu postav na obrazovce shellu Stronghold
- Opraven pád s poolem postav při pokusu o přístup k verzi jednotky, která již neexistuje
- Filtrování pozice třídy se při vzpomínkovém snímku vynechá
- Další opravy pádů a chyb