XCOM 2 je nyní vylepšený pro Xbox One X

Ikona času čtení 7 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

XCOM 2 je nyní vylepšený pro Xbox One X díky nejnovější aktualizaci hry. Aktualizace je dostupná pro XCOM 2: War of the Chosen na konzolích a přináší s sebou také řadu oprav a optimalizací hratelnosti.

Jeho vylepšení pro Xbox One X nejen zvýší rozlišení na 1440p, ale také zvýší kvalitu FXAA a umožní odrazy prostoru na obrazovce. Celý changelog si můžete přečíst podrobně na Web společnosti XCOM

  • Pro War of the Chosen bylo vydáno mnoho herních oprav, včetně:
    • Úpravy režimu výzvy a opravy žebříčku.
    • Schopnost skirmishe se mění.
    • Opraveno deaktivování efektů stavu přenášených z minulých misí Chosen Stronghold
  • Vylepšené vykreslování stínů
  • Vylepšení grafiky XB1X
    • Povoleno odlesky prostoru na obrazovce
    • Povoleno Bokeh Hloubka ostrosti
    • Zvýšená kvalita FXAA
    • Rozlišení XB1X zvýšeno na 1440

Hratelnost – Strategická vrstva

  • Beta Strike je nyní aplikován na vojáky XCOM, pokud je tento tutoriál povolen
  • Vědci a inženýři již nemohou být používáni při nasazení na Covert Actions
  • Opravené schopnosti propagace vojáka v základní hře, které nejsou ve výcvikovém centru zdarma, pokud je nejprve zakoupena schopnost napříč třídami
  • Opraven vizuální problém s nabídkou inventáře po výběru užitkového předmětu granátníka nebo slotu pro granáty v hangáru
  • Duplikace karty Fixed Resistance Order
  • Opraven problém s navigací způsobený prázdnými sloty pro karty Resistance Order
  • Výukový program: Hráči nyní mohou znovu vstoupit na obrazovku Výzkum, pokud se během výukového programu pokusili ukončit.
  • Opraven problém, který bránil propuštění vojáků po dokončení Ztracených a opuštěných se zapnutým výukovým programem
  • Opravena průlomová technologie konvenčních zbraní způsobující poškození „+1 poškození“ na claymore při pohledu ve zbrojnici
  • Vojáci v poli postav nyní generují s pozadím
  • Scavengers Resistance Order se nyní vztahuje pouze na odměny za POI založené na zdrojích
  • Výchozí barva zbraně je nyní 20 namísto -1, aby se zabránilo neshodujícím se náhledům barev
  • Obrys fotoaparátu a zobrazení plakátu se aktualizují při změně obrazovky
  • Opraven problém, kdy SPARKy trvale uvízly ve zraněném, ale přesto „dostupném“ stavu poté, co se vydaly na mise Chosen Stronghold
  • Opravena správná platnost události Lost World Dark Event
  • Opravená přetrvávající kohezní záře po vytvoření nové vazby
  • Opraven problém, kdy se vojáci frakce na propagační obrazovce Training Center nezobrazovali při projíždění vojáků
  • Odstraněny odkazy na Resistance HQ z oznámení o strategii
  • Byla odstraněna možnost vojáků získávat pozitivní vlastnosti jako součást mechanismu obnovy negativních vlastností AWC po misi
  • Vojáci na skrytých akcích již nevyhazují své vybavení, když hráč vstoupí na obrazovku výběru družstva
  • Opravené mise Rescue Soldier se někdy objevují bez odměny, pokud napoprvé neuspějete
  • Přidání dalšího textu k popisu schopnosti Reaper's Silent Killer
  • Opravené zbraně s připojenými mody, které neupgradují na další úroveň pro vojáky, kteří jsou nasazeni v tajných akcích, které je možné přepadnout

Hratelnost – Taktická vrstva

  • Zvolený bude aktivován pouze v případě, že bude odhalen někdo z XCOM týmu
  • Opravena chyba, kdy se fog of war neaktualizuje nebo zmizí, když hráčský kodex vytvoří klon během mise
  • Opraven problém, kdy destičky detekce zmizely vojákům frakce po načtení uložení v ukrytí
  • VIP používající hunker down již neporušují skrytost
  • Berserk Rangers již neútočí na spoluhráče
  • Opravena vizualizace hlídkování Archonů
  • Jednotky nyní utrpí poškození claymore, když pod nimi vybuchne claymore, když jsou na zničitelné podlaze během taktické hry
  • ADVENTNÍ Kněží, kteří spouštějí Sustain, zatímco stojí v evakuační zóně, již misi nezklamou
  • Mimozemští vládci získají 1.5násobné zvýšení HP, když je povolena beta Strike
  • Opraven problém, kdy Purifiers přestaly reagovat poté, co byl zničen jejich klon vyrobený ze Shadowbinda
  • Bladestorm and Retribution vylučuje spoluhráče jako platné cíle
  • Vizuální indikátor posílení nepřítele již nezmizí
  • Vyvolení se již nemohou proměnit v kokony z jedu Chryssalid
  • Spectre zasažení Stasis již nebudou bránit jednotkám svázaným stínem v zotavení, když je Spectre zabit
  • Opraven chybějící nadjezd pro Lightning Reflexes
  • Gremlini odhalí skryté jednotky až po pokusu o hack
  • Šance na omráčení Skirmisher Ionic Ripjack změněna na 25 %
  • Darkclaw nyní získává účinky vybavené munice
  • Brutální zvolená síla dočasně snižuje vojáka Willa
  • V některých netaktických oblastech není aplikováno pevné okolní osvětlení
  • Zaměřitelný ukazatel nepřítele se po procházení taktických nabídek správně obnoví
  • Opraven problém, kdy se během kurzu nespouštěl text nápovědy a další vyskakovací okna
  • Jednotky poskytnuté dobrovolnickou armádou a příkazy k odporu dvojitých agentů se již nebudou počítat jako jednotky ztracené během kampaně
  • Aktualizováno chování Mimic Beacon pro jednotky Purifier, Priest, Spectre a shadowbound
  • Přidány aktualizace vyhledávače AI AoE umožňující útoky AoE na Mimic Beacons
  • Opraven problém bránící tomu, aby byly Mimic Beacony více než jednou napadeny čističkami
  • Skulljack nyní zabíjí jednotky okamžitě, pokud je povolen Beta Strike
  • Shredded armor se již neobjevuje po opětovném načtení save
  • Opraven problém, kdy Skirmishers mohli použít Wrath k přesunu do oblasti, ale neprovedli útok na blízko
  • Opraveno zablokování nekonečné vizualizace, když se X2Action_WaitForAnotherAction nepodaří přijmout spouštěcí událost události, pro kterou je registrována
  • Opraven problém s tím, že Claymores nebylo možné okamžitě zaměřit Reaperem
  • Snížená řada pistolí Chosen Hunter
  • Skulljack již nebrání ukrytí jednotky
  • Kořist Supply Extraction je nyní obnovena, pokud XCOM unikne z mise
  • Opravena ztráta funkčnosti způsobená současným vstupem do záchranného kruhu a spuštěním Lost pod během mise Rescue Stranded Resistance Agents
  • Opraven pád způsobený příliš mnoha ztrátami na obrazovce najednou
  • Omezení spawnů v rozích některých pozemků, aby se zabránilo uvíznutí Vyvolených, pokud se objeví v rohu mapy
  • Mírné snížení cíle odvetných civilních milicí a vojáků dobrovolné armády
  • Stínem vázané jednotky nedostávají schopnosti udělené z Susifying Spheres. To se shoduje s jednotkami vázanými na stín, které se také nestaví ve schopnosti Sustain z jednotek
  • Zabraňte vybranému únosu / extrahování speciálních jednotek, které pocházejí z velitelství prostřednictvím Double Agent nebo Dobrovolnické armády
  • Oprava zablokování na dobu neurčitou, když jednotka získá efekt stavu hoření při pohybu za akcí Skullmine během taktické hry
  • Efekty Holy Warrior již nepřetrvají poté, co je Priest odstraněn z mise
  • Zvolené zdraví sarkofágu se zobrazuje správně po načtení uložené hry, když je štít zvednutý
  • Bluescreen Rounds již neovlivňují zničitelné
  • Aktualizován Shadowbind, aby odstranil Parthenogenic Poison z cíle
  • Oddělená GameStateUnit a asynchronní požadavky na načtení pěšce, aby se zabránilo zavěšeným úrovním a pádům při zatížení úrovně
  • Opravené pády související s GetAllViewersOfTarget
  • Opravené pády související s GetAllVisibleToSource
  • Opravena selhání související s GetAllViewersOfLocation
  • Opraveny pády způsobené velkým blokem pádů LoadMap
  • Opraveno selhání GetWorldInfo na RenderThread
  • FixedProtection proti IsAudible pádům z efektů

Challenge Mode

  • Přidána nová oznámení o událostech: 5 zabití nepřítele, prolomení utajení, zranění prvního vojáka, zabití sektopoda nebo strážce brány, ztráta sektopoda nebo strážce brány a splněná mise
  • Vylepšení přehrávání v režimu výzvy: ukažte hod sekačkou, přeskočte bannery s body výzvy, deaktivujte příběhy misí
  • Přidáno uživatelské skóre a celkový počet hráčů na obrazovku výběru týmu v režimu Challenge
  • Události výzvy byly změněny tak, aby zobrazovaly procenta dokončení z celkového počtu hráčů v dané události
  • ADVENTNÍ vojáci nyní podniknou akci, když je jejich klon vázaný ve stínu zabit
  • Nepřátelské jednotky se nyní budou pohybovat nebo provádět akce, když hráč Shadowbind další nepřátelskou jednotku ve stejném modulu
  • Přehrání v režimu Challenge se nyní automaticky začnou hrát
  • Opraven problém, kdy v režimu Výzva nedocházelo k poklesu soustředění
  • Další rozdělení skóre a statistiky do žebříčku
  • Pokud je to vhodné, konsolidujte zprávy o snížení cíle a nepřátelského skóre do jedné zprávy
  • Opraven problém způsobující automatické dokončování výzev

Různé

  • Pool postav nyní kontroluje dostupné fondy v adresářích základní hry a rozšíření
  • Opraveno osvětlení bazénu postav na obrazovce shellu Stronghold
  • Opraven pád s poolem postav při pokusu o přístup k verzi jednotky, která již neexistuje
  • Filtrování pozice třídy se při vzpomínkovém snímku vynechá
  • Další opravy pádů a chyb

Více o tématech: Enhanced, Firaxis Games, Xbox One X, XCOM 2, XCOM 2: Válka vyvolených

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *