Zpětná kompatibilita pro Xbox Series X může nativně zdvojnásobit snímkovou frekvenci, zlepšit rozlišení a přidat HDR

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Strojové učení Cena Xbox Series X Zpětná kompatibilita Xbox Series X Microsoft

Metoda zpětné kompatibility nové generace Xbox Series X přinese lepší vizuály a výkon do masivní knihovny současných her pro Xbox. 

Společnost Microsoft dnes překvapivě odhalila, že nadcházející vydání nové generace Xbox Series X zlepší grafiku a hratelnost prostřednictvím řady vylepšení pro Xbox Program zpětné kompatibility řady X.

Nejzajímavější je, že program zpětné kompatibility pro Xbox Series X umožní některým hrám běžet s mnohem vyšší snímkovou frekvencí než jejich původní verze pro Xbox One – což hráčům v podstatě poskytne zdarma. remaster.

„Tým pro kompatibilitu vynalezl zcela nové techniky, které umožňují ještě většímu počtu titulů běžet ve vyšším rozlišení a kvalitě obrazu a přitom respektovat umělecký záměr a vizi původních tvůrců,“ Xbox říká.

„Vytváříme také zcela nové třídy inovací včetně schopnosti zdvojnásobit snímkovou frekvenci vybrané sady titulů z 30 snímků za sekundu na 60 snímků za sekundu nebo 60 snímků za sekundu na 120 snímků za sekundu.“

Nejen, že kompatibilní hry pro Xbox One, Xbox 360 a originální hry pro Xbox poběží s „plným výkonem CPU, GPU a SSD“ na technologii nové generace, ale společnost Microsoft zajistí, aby tyto tituly vypadaly lépe než kdy předtím díky vylepšeným rozlišení a HDR rekonstrukci.

„Ve spolupráci s Xbox Advanced Technology Group přináší Xbox Series X novou, inovativní techniku ​​rekonstrukce HDR, která umožňuje platformě automaticky přidávat podporu HDR do her,“ uvedl Xbox prostřednictvím tiskové zprávy.

„Protože tuto techniku ​​zvládá samotná platforma, umožňuje nám povolit HDR s nulovým dopadem na výkon hry a můžeme ji také aplikovat na Xbox 360 a původní Xbox tituly vyvinuté téměř před 20 lety, tedy dlouho před existencí HDR. “

Více o tématech: Zpětná kompatibilita, HDR, microsoft, příští generace, Xbox Series X

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *