Xbox Series S byl vytvořen, aby zpřístupnil novou generaci při rostoucích výrobních nákladech

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Microsoft tento týden překvapil spoustu hráčů, když oznámil nízkou cenu 299 $ Xbox Series X. V uniklém videu s připravovanou aktualizací šéf Xboxu Phil Spencer prozradil, že cílem výrobce konzole bylo vždy zpřístupnit novou generaci.

V nadcházející aktualizaci videa, kterou unikl uživatel Twitteru WalkingCat, vysvětlil šéf Xboxu Phil Spencer cíl za Xbox Series S.

„[Máme] jediné konzole nové generace s výkonem, rychlostí a kompatibilitou nové generace, které jsou dostupné všem, a jak lidé vědí, dostupnost pro nás byla opravdu důležitá,“ vysvětlil Spencer.

„A na ceně záleží v dostupné formě. Všechny tyto věci byly kritické, takže jsme již mluvili o Xbox Series X, ale lidé se již dlouho ptají na Lockhart [Xbox Series]. Je to nejhůře střežené tajemství v našem portfoliu.“

https://youtu.be/fYtJWIxt3-M

Toto smýšlení dále vysvětlila Liz Hamrenová, vedoucí oddělení platformového inženýrství a hardwaru Xboxu. Vzhledem k tomu, že stále platí Moorův zákon o rostoucích technologických nákladech, Hamren odhalil, že Xbox Series S byl navržen tak, aby bojoval s tím, jak drahé se stalo vytváření hardwaru.

„V předchozích generacích jsme viděli, že náklady skutečně bránily některým hráčům připojit se v rané fázi generace. A když jsme se podívali na trendy v oblasti křemíku a nákladů na hardware v této generaci, viděli jsme, že nezaznamenáme takové klesající náklady, jaké jsme viděli u předchozích generací,“ vysvětlil Hamren.

To nás vedlo k tomu, že jsme si uvědomili, že na začátku jedné generace můžeme dodat plně přístupnou konzoli nové generace, a když jsme ji budovali, také jsme si uvědomili, že řada našich zákazníků se více starala o snímkovou frekvenci než o rozlišení. Takže jsme si uvědomili, že pro tuto konzoli nemusíme vyžadovat 4K TV,“ pokračoval Hamren. vysvětlující cílový výstup konzole 1440p.

„Také jsme se dozvěděli, že řada hráčů, zejména noví, očekává, že jejich hry budou přicházet s nimi na všech jejich zařízeních, a tak jsme udělali sérii Xbox jako celou digitální a tím, že jsme ji udělali celou digitální, to byla jedna z věcí. to nám umožnilo dostat se k tomuto nejmenšímu nejelegantnějšímu Xboxu všech dob.“

Více o tématech: přístupnost, Liz Hamrenová, příští generace, phil spencer, xbox, Xbox Series S., Xbox Series X

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *