Šéf Xboxu Don Mattrick opustí Microsoft, stane se generálním ředitelem společnosti Zynga (Aktualizace: Oficiálně vyrobeno Ballmerem)

Ikona času čtení 6 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Don Mattrick, současný prezident Microsoft Interactive Entertainment Business (myslím Xbox), opustí společnost a pravděpodobně se stane generálním ředitelem společnosti Zynga podle zprávy Kary Swisher v AllThingsD. Oficiální oznámení může být učiněno později dnes, akcie Zynga posílily podle pověsti o 10 %. Mattrick byl také na krátkém seznamu lidí, o kterých se uvažuje, že převezmou roli generálního ředitele v Electronic Arts (EA).

Podle Swishera tento krok nesouvisí s Ballmerovým plánem restrukturalizace a Mattrick tento krok plánoval měsíce. V tuto chvíli není známo, kdo nahradí Mattricka. Mattrick, kanadský rodák, se dlouho chtěl přestěhovat zpět do oblasti Bay, kde má domov, uvedly zdroje, další důležitý faktor tohoto přesunu.

Aktualizace: Potvrzeno společností Zynga. Zde je tisková zpráva.

Zynga jmenovala Dona Mattricka generálním ředitelem

Zakladatel Mark Pincus bude pokračovat jako předseda představenstva a produktový ředitel

SAN FRANCISCO, 1. července 2013 (GLOBE NEWSWIRE) — Společnost Zynga Inc. (Nasdaq:ZNGA), přední poskytovatel služeb sociálních her, dnes oznámila, že společnost jmenovala Dona Mattricka generálním ředitelem a členem představenstva. , s účinností od 8. července 2013. Mattrick je v popředí odvětví a přináší více než 30 let manažerských zkušeností s vývojem, budováním a řízením ziskových zábavních podniků. Mark Pincus, zakládající výkonný ředitel společnosti Zynga, zůstává předsedou představenstva a produktovým ředitelem společnosti.

„Don je v herním byznysu jedinečný,“ řekl Mark Pincus, zakladatel, předseda představenstva a hlavní produktový ředitel. „Může pracovat ve více doménách – hardwaru, softwaru a síti a byl osobou odpovědnou za herní franšízy jako 'Need for Speed, 'FIFA' a 'The Sims'. Je jedním z nejvyšších manažerů v celkovém zábavním průmyslu a je skvělým trenérem, který inspiroval lidi k tomu, aby odváděli nejlepší práci a budovali silné a produktivní týmy. Hluboce chápe hodnotu sítě a důležitost vytváření celoživotních spotřebitelských vztahů. Udělal z Xboxu největší herní konzolovou síť na světě, rozšířil její instalovanou základnu z 10 na 80 milionů a přeměnil tento byznys z hlubokých ztrát na značné zisky. A rozrostl síť hráčů Xbox Live ze 6 na 50 milionů aktivních členů ve 41 zemích. Do budoucna budu pokračovat ve své roli předsedy představenstva a produktového ředitele. Jsem nadšený, že mohu spolupracovat s Donem a zbytkem našeho týmu, abychom vrátili Zyngu její vedoucí roli při vymýšlení a rozšiřování Play jako základní lidské zkušenosti.“

„Ve své krátké historii Zynga redefinovala zábavu a přinesla sociální hry do hlavního proudu. Více než 1 miliarda lidí na webu a mobilu si nainstalovalo hry Zynga a franšízy jako FarmVille a Words With Friends se staly součástí každodenního života lidí,“ řekl Mattrick. „Připojil jsem se ke Zynga, protože věřím, že Markova průkopnická vize a poslání propojit svět prostřednictvím her právě začíná. Zynga je skvělý podnik, který ještě nevyužil svůj plný potenciál. Jsem hrdý na to, že mohu spolupracovat s Markem a poskytovat vysoce kvalitní, zábavné a společenské hry, kdekoli chtějí lidé hrát.“

Mattrick, 49, strávil šest let v Microsoftu – poslední tři roky jako prezident Interactive Entertainment Business. V této roli byl zodpovědný za tým, který rozšířil globální instalovanou základnu Xbox 360 společnosti Microsoft o 700 procent na více než 75 milionů konzolí. Během svého šestiletého působení v Microsoftu Mattrick také dohlížel na podniky a služby zaměřené na spotřebitelské produkty, které zahrnovaly průkopnické zábavní produkty Kinect a interaktivní zábavu pro počítače a mobilní zařízení.

Mattrick sloužil jako prezident Worldwide Studios v Electronic Arts. Během své 15leté kariéry v Electronic Arts pomohl Mattrick vyvinout a rozšířit přední globální herní franšízy a značky společnosti včetně „Need for Speed“, „FIFA“ a „The Sims“. V 17 letech Mattrick založil svou první společnost Distinctive Software, kterou v roce 1991 koupila společnost Electronic Arts.

„Mark se ujal vedení ve spolupráci s celým představenstvem při náboru Dona do Zynga,“ řekl John Doerr, člen představenstva Zynga a generální partner ve společnosti Kleiner Perkins Caufield & Byers. „Všichni v Zynga – a nikdo víc než Mark – jsme nadšeni, že Don se připojuje k naší misi propojovat svět prostřednictvím her. Je to výhra pro lidi, kteří hrají naše hry, talentované zaměstnance, kteří je tvoří, a investory, kteří věří v naši dlouhodobou hodnotu. To je také výhra pro Marka, který se může plně věnovat koncipování a budování nejlepších společenských her na světě.“

Mattrick bude podřízen přímo představenstvu a byl jednomyslně jmenován generálním ředitelem. Mattrick se připojí k Pincusovi v nově vytvořeném výkonném výboru, který bude řídit operace a záležitosti společnosti mezi zasedáními představenstva.

Zdroj: AllThingsD

Aktualizace: Novinky jsou nyní oficiální, s dopisem od Steva Ballmera zaměstnancům. Mějte to na paměti, s Mattrickem jako generálním ředitelem společnosti Zynga má s nimi nyní Microsoft dobrý vztah a pro Windows 8/Windows Phone by mohlo přijít více aplikací:

Od:  Steve Ballmer

zaslány: Pondělkem července 1, 2013

Na: Microsoft – všichni zaměstnanci

Předmět: Další kapitola Dona Mattricka

Zynga dnes oznámila, že jejím novým generálním ředitelem bude s účinností Don Mattrick července 8. Pro Dona je to skvělá příležitost a přeji mu úspěch. Don's directs mi budou podléhat a budou pokračovat v každodenním podnikání jako tým, zejména se zaměří na expedici Xbox One o těchto prázdninách.

Od nástupu do IEB před více než šesti lety Don a jeho tým dokázali mnoho. Počet členů Xbox Live vzrostl z 6 milionů na 48 milionů. Xbox 360 se stal v posledních dvou letech nejprodávanější konzolí v Severní Americe. Představili jsme Kinect a prodali jsme více než 1 milionů senzorů. Vydali jsme fantastické hry, a co je nejdůležitější, rozšířili jsme Xbox tak, aby šel za hranice skvělého hraní a poskytoval veškerou zábavu, kterou lidé chtějí – sport, hudbu, filmy, živé televizní vysílání a mnoho dalšího.

V minulém měsíci tým IEB poprvé zde v našem redmondském kampusu a znovu na E3 ukázal, jak budeme pokračovat v transformaci zábavy s Xbox One. Jsem neuvěřitelně hrdý na práci a vizi vrcholící na Xbox One.

Jsem obzvláště nadšený z toho, jak Xbox posouvá vpřed transformaci našich zařízení a služeb tím, že spojuje to nejlepší z Microsoftu. Konzole jsou neuvěřitelná all-in-one zařízení s vestavěnými službami, které spotřebitelé milují, včetně Bing, Xbox Live, Internet Explorer, SkyDrive a Skype. A stejně důležité je, že Xbox Games, Xbox Video, Xbox Music a SmartGlass rozzáří počítače, tablety a telefony se systémem Windows.

Děkuji vám, Done, že jste nás uvedl na cestu k úplnému předefinování zábavního průmyslu. Silný vedoucí tým v IEB a jejich týmy mají dobrou pozici pro poskytování zábavní konzole nové generace, stejně jako transformativní zážitky ze zábavy, dlouho do budoucnosti.

Steve

Více o tématech: matice, xbox, zynga