Generální ředitel Xboxu: Xbox potřebuje více herních obchodů třetích stran, aby mohl konkurovat počítačům

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Klíčové poznámky

  • Šéf Xboxu Phil Spencer chce hráčům umožnit nákup her z různých obchodů Xbox, nejen z oficiálního obchodu Microsoftu.
  • Tato otevřenost by mohla prospět hráčům (větší výběr), vývojářům (širší publikum) a výrobcům konzolí (přilákat více hráčů).
  • Tradiční konzolový obchodní model je zpochybňován zpomalujícím se pokrokem hardwaru a rostoucí popularitou PC/handheld hraní.

Phil Spencer, generální ředitel společnosti Gaming v Microsoftu, má odvážnou vizi budoucnosti Xboxu: prolomit zdi mezi konzolemi a umožnit hráčům nakupovat hry z různých obchodů, nejen z oficiálního obchodu Xbox. ehm ehm, jablko, ehm ehm.

V rozhovoru pro Polygon Spencer vyjádřil svou frustraci z aktuálně uzavřených ekosystémů v konzolovém hraní, kde jsou hráči omezeni na nákup her prostřednictvím obchodu výrobce konzolí. Chce budoucnost, kde hráči Xboxu budou mít přístup k obchodům jako Epic Games Store a Itch.io přímo na svých konzolích, podobně jako svobodu, kterou si užívají PC hráči. Spener také naznačil kapesní zařízení Xbox.

Spencer věří, že tato otevřenost by prospěla všem zúčastněným stranám. Hráči by měli více možností a potenciálně lepší nabídky kvůli konkurenci mezi obchody. Vývojáři her by oslovili širší publikum. A výrobci konzolí, jako je Microsoft, by mohli přilákat více hráčů tím, že nabídnou více zážitků jako na PC.

Tradiční obchodní model konzolí, kdy se konzole prodávají se ztrátou s očekáváním, že se jim náklady vrátí prodejem her, se podle Spencera stává neudržitelným. Poukazuje na zpomalení Moorova zákona, který v minulosti zlevňoval hardwarový pokrok, a rostoucí popularitu hraní na PC a handheldu jako na faktory, které zpochybňují současný model.

Aby se konzolový trh rozrostl, bude se muset Xbox více podobat PC.

Pokud se Spencerova vize stane skutečností, hráči Xboxu se možná brzy dočkají doby, kdy budou moci spustit své konzole a procházet různé obchody s hrami, stejně jako to dnes dělají PC hráči.

Moře zde.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *