Jaký druh hry Diablo Immortal je?

Ikona času čtení 6 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Sponzorované Post

Mladší generace hráčů možná neví, kdy vznikla první hra Diablo a z jakého žánru hry pochází. Dnes si povíme o jedné z teorií původu Diabla a o tom, jak je dědictví série reprezentováno v tomto bezplatném pokračování na mobilních zařízeních. I nyní při pohledu na široký sortiment Diablo Immortal Carry Služby, je jasně vidět, že vášeň pro tuto franšízu nevyhasla.

Původní hra vyšla v lednu 1997. To je doba, kdy také vycházelo mnoho klasických CRPG her. Nicméně pro Blizzard to byl zlatý věk. Vydávalo hit za hitem a bylo na cestě k výrobě ještě legendárnějších titulů. Diablo každopádně mezi ostatními hrami té doby vyčnívalo. Častějším tropem pro CRPG v té době bylo, že byly vytvořeny pomocí pravidel D&D a obsahovaly spoustu dialogů a vývoje postav. V Diablu vaše klasická trojice archetypů: Válečník, Rogue a Mág upřednostňovala akci před slovy. Nyní s nekromantem Diablo Immortal můžete vzkřísit mrtvé, kteří budou bojovat a zemřít za vás. Celková koncepce tříd se nezměnila. Hráč je vržen do této temné verze dávných časů, tak podobné našemu světu, ale přesto tak výrazně odlišné. To vše díky tradici, která je silně ovlivněna křesťanstvím. Část jeho tradice byla převzata a sloužila jako základ pro fantasy svět Sanctuary, kde se odehrávají hry Diablo. Jeho svět je plný problémových jedinců a epických výprav. Bohužel, nový díl toho možná využívá k tomu, aby svým hráčům nabídl spoustu stejných úkolů. Je dobře, že se s nimi můžete vypořádat bez přílišného shonu Diablo Immortal Quests Boost.

Hack & Slash

Nyní se vraťme ke hře. Jak jsme si řekli dříve, hra Diabla se hodně lišila od her té doby, dokonce i těch, které vytvořil samotný Blizzard. Hra měla obvyklý izometrický úhel kamery, ale tím by podobnosti končily. Jestliže většina her obsahovala tahové nebo jinak docela pomalé tempo soubojů, Diablo's byla srovnatelně mnohem rychlejší. Úkoly dostanou hráči prostřednictvím několika krátkých zpráv od NPC a vy jste rychle posláni mimo bezpečnou zónu do divočiny, kde jediné, co děláte, je zabíjet monstra, která tam pobíhají ve velkém počtu. Původní hry byly strukturovány tak, že každý akt obsahoval několik důležitých příběhů vyprávěných prostřednictvím questů. V Diablu je dokončení nesmrtelného questu velmi důležité, protože vás nejen posune vpřed příběhem, ale také dostane vaši postavu velmi cenné odměny.

Různé třídy mají samozřejmě různé přístupy. Rogue je mistr boje na dálku, který většinou používá luky a šípy, podobně jako Diablo Immortal Demon Hunter. Válečník rád používá různé zbraně na blízko. V rychlé liště jsou základní útoky a schopnosti. Jejich používání spotřebovává manu, jeden z několika zdrojů sdílených všemi třídami. Existovaly čtyři hlavní atributy, které jsou také společné všem třídám:

  • Pevnost
  • Energie
  • magie
  • Zručnost

Toto jsou stejné atributy, které uvidíte při hraní jako Diablo Immortal Blood Knight nebo jakákoli jiná třída ve hře.

Takže atributy jsou stejné, alespoň některé. Ale co jiného? Diablo bylo vždy novým druhem RPG, ARPG nebo akční hry na hrdiny. Jak název napovídá, velký důraz je kladen na akční část. Hra také představovala a bude představovat ve své nové podobě různé způsoby, jak můžete rozvíjet svou třídu tak, aby se specializovala na něco konkrétního. Jinými slovy, existují Staví se Diablo Immortal. Ty jsou svou povahou velmi podobné předchozím titulům v sérii.

Power Ups & Starověká slova

Systém vylepšování výbavy, který se skládá z magických run se slovy vepsaných do nich a drahokamů, je jedním z nejznámějších rysů série. V díle Immortal existují oba předměty, aby bylo vybavení vaší postavy silnější zvýšením jejich pasivních statistik. Obvykle se získávají během dokončení hlavní kampaně Diablo Immortal

Existují žluté, modré a červené drahokamy, stejně jako legendární. Tyto 3 typy drahokamů jsou zasazeny do brnění, aby poskytovaly drobné bonusy k jejich statistikám. Ty legendární je mnohem těžší sehnat. Obvykle jsou odměněni, když dokončíte úkoly Diablo Immortal nebo vytvoříte pomocí receptů na řemeslné práce na vysoké úrovni nebo dokončíte jiné aktivity na konci hry. Legendární runy lze také hodnotit a zvyšovat tak bonusy. Existují další odměny za Diablo Immortal, jako jsou zbraně, brnění a drobnosti.

Runy jsou zase magické kameny, které se nacházejí v průběhu hry. Existuje mnoho různých run a ještě více kombinací run lze použít k vytvoření legendárních drahokamů. Lov na runy byl docela podstatnou součástí hry v sérii Diablo. To je důvod, proč nemůžete jít ven a koupit si postavu Diablo Immortal, protože každá je individuálně jedinečná díky kombinaci run a kouzel, které pohánějí jejich vybavení.

Co dělá z Diabla kultovní klasiku?

Vrátíme-li se ke kořenům, Diablo I je často popisováno jako s hlavní městskou hudbou. Ať už víte o druhém nebo třetím díle cokoli, pokud jste nehráli originál, dlužíte si běh. Je to překvapivě kompetentní, pomalé, jak jen může být. Je to stále nesporný král atmosféry v sérii. Těžko říct, jestli po dokončení kampaně Diablo Immortal budete cítit něco zvláštního. Ale ta první hra položila kostru franšízy – gotickou architekturu, bezmocné lidi, hordy monster, lektvary, portály, předměty! Je to hra s neuvěřitelným zaměřením, stejně jako podpora Diablo Immortal je službou neuvěřitelného soustředění. Je tu jen 1 hrdina, 1 padouch a spousta vedlejších věcí. Podívat se na umění a vědět, co se děje, nepotřebuje génia.

Postavy se zvyšují a vytvářejí body atributů pro distribuci. Žádný nováček samozřejmě nebude vědět, co má dělat, a stejně jako u druhé hry je zcela možné, že se ocitnete ve stavu hry, který nelze vyhrát, a budete nuceni resetovat svůj postup. V nedávných mobilních hrách je to stále věc, kterou někteří hráči udělají. Pokud se chcete vyhnout tomu, aby byla vaše postava zcela neúčinná proti vašim nepřátelům, měli byste použít posilovací službu Diablo Immortal. Abychom zde nebičovali mrtvého koně, ale mobilní hry jsou vždy plné spletitých a překrývajících se systémů. Kromě toho hra sama o sobě není jednoduchý hack 'n' slash, takže někdy je lepší využít pomoci profesionálních hráčů, kteří o tom vědí své.

V každém případě i při pohledu na novou hru můžete okamžitě vidět dědictví kdysi skvělé franšízy. Dlouholetí fanoušci si tuto hru jistě najdou.

LFcarry.com

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *