Vampyr dostane koncem tohoto léta dva nové režimy obtížnosti

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Hráči, kteří nejsou spokojeni se současnou obtížností Vampyru, budou mít brzy na výběr, zda ji zvýšit nebo se více zaměřit na její vyprávění. Vydavatel Focus Home Interactive oznámil, že aktualizace obsahu koncem tohoto léta představí dva nové režimy obtížnosti, které podpoří znovuhratelnost.

„Stejně jako přinášení řadu optimalizačních vylepšení, bude nadcházející aktualizace zavést režim „Příběh“. který snižuje důraz na boj a napínavý, náročnější režim Hard. Režim příběhu se umístí větší důraz na vyprávění, umožňující hráčům zažít cestu Dr. Reida s méně náročný boj. Na druhém konci stupnice, Tvrdý režim dělá boj mnohem obtížnější. Hráči obdrží také méně zkušeností ze zabíjení nepřátelnutí je, aby se ještě více spoléhali na přijetí občanů, aby získali moc.“

Vampyr byl spuštěn minulý měsíc a rychle se dostal na první místo v žebříčcích prodejů ve Spojeném království, čímž se Focus Home Interactive stal jedním z mála vydavatelů AA, kterým se to podařilo. Pokud si chcete přečíst naše myšlenky na hru, můžete tak učinit zde.

Vyvinutý Dontnod Entertainment, studiem stojícím za Life is Strange, Vampyr je gotický příběh, který vypráví příběh Dr. Jonathana Reida, muže, který musí bojovat se svou morálkou, aby konal dobro a zachránil ostatní proti své nově nalezené krvežíznivosti.

Ulice: Zaměřte se na domov

Více o tématech: Dontnod Zábava, Zaměření Home Interactive, Vampyr