Unreal Engine nyní podporuje Windows Mixed Reality (VR) a HoloLens 2 (AR)
1 min. číst
Publikované dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více
Zpátky v 2019, Unreal Engine nejprve přidal podporu HoloLens 2. Sada SDK pro předběžný přístup nabídla vývojářům přístup k jedinečným funkcím HoloLens 2 včetně streamování a nativního nasazení, sledování prstů, rozpoznávání gest, síťování, hlasového vstupu, připnutí prostorové kotvy a další. Nedávno Epic oznámil vydání Unreal Engine 4.25. Tato nejnovější verze přichází s podporou pro zařízení Windows Mixed Reality (VR) a HoloLens 2 (AR).
- Podpora pluginu Mixed Reality UX Tools
- Podpora OpenXR
- Vzdálená aplikace z aplikace pro stolní počítače
- Lepší výkon
- Zachycení smíšené reality
- Počáteční podpora pro prostorové kotvy Azure
Podporované funkce:
Funkce HoloLens 2 | Nejstarší podporovaná verze Unreal Engine |
---|---|
Podpora ARM64 | 4.23 |
Streamování z PC | 4.23 |
Prostorové mapování | 4.23 |
Sledování rukou a kloubů | 4.23 |
Sledování očí | 4.23 |
Hlasový vstup | 4.23 |
Prostorové kotvy | 4.23 |
Přístup k fotoaparátu | 4.23 |
QR kódy | 4.23 |
Prostorový zvuk | 4.23 |
Podpora divácké obrazovky pro streamování | 4.24 |
Planární LSR přes streamování | 4.24 |
Ukázkové aplikace (HoloLens2Příklad a Mise AR) | 4.24 |
Mobilní vícenásobné zobrazení: Výkon dosahuje 60 snímků za sekundu | 4.25 |
Render 3. fotoaparátu | 4.25 |
Streamování ze zabalené desktopové aplikace | 4.25.1 |
Prostorové kotvy Azure pro HoloLens 2 (beta) | 4.25 |
Podpora OpenXR (beta) | 4.25 |
Podpora nástrojů UX (0.8) | 4.25 |
Vývojářské dokumenty a návody | 4.25 |
Zdroj: Microsoft