Unreal Engine nyní podporuje Windows Mixed Reality (VR) a HoloLens 2 (AR)

Ikona času čtení 1 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

microsoft mesh

Unreal Engine

Zpátky v 2019, Unreal Engine nejprve přidal podporu HoloLens 2. Sada SDK pro předběžný přístup nabídla vývojářům přístup k jedinečným funkcím HoloLens 2 včetně streamování a nativního nasazení, sledování prstů, rozpoznávání gest, síťování, hlasového vstupu, připnutí prostorové kotvy a další. Nedávno Epic oznámil vydání Unreal Engine 4.25. Tato nejnovější verze přichází s podporou pro zařízení Windows Mixed Reality (VR) a HoloLens 2 (AR).

  • Podpora pluginu Mixed Reality UX Tools
  • Podpora OpenXR
  • Vzdálená aplikace z aplikace pro stolní počítače
  • Lepší výkon
  • Zachycení smíšené reality
  • Počáteční podpora pro prostorové kotvy Azure

Podporované funkce:

Funkce HoloLens 2 Nejstarší podporovaná verze Unreal Engine
Podpora ARM64 4.23
Streamování z PC 4.23
Prostorové mapování 4.23
Sledování rukou a kloubů 4.23
Sledování očí 4.23
Hlasový vstup 4.23
Prostorové kotvy 4.23
Přístup k fotoaparátu 4.23
QR kódy 4.23
Prostorový zvuk 4.23
Podpora divácké obrazovky pro streamování 4.24
Planární LSR přes streamování 4.24
Ukázkové aplikace (HoloLens2Příklad  a  Mise AR) 4.24
Mobilní vícenásobné zobrazení: Výkon dosahuje 60 snímků za sekundu 4.25
Render 3. fotoaparátu 4.25
Streamování ze zabalené desktopové aplikace 4.25.1
Prostorové kotvy Azure pro HoloLens 2 (beta) 4.25
Podpora OpenXR (beta) 4.25
Podpora nástrojů UX (0.8) 4.25
Vývojářské dokumenty a návody 4.25

Zdroj: Microsoft

Více o tématech: hololeny, microsoft, neskutečný motor