Dvě multiplatformní hry pro Windows 8/Windows Phone 8 na cestě

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Peter Orullian, senior produktový marketingový manažer Xbox Live, pro PCWorld řekl, že do Windows Store přicházejí minimálně dvě multiplatformní hry. Hry umožní uživatelům spustit hru na stolním počítači nebo notebooku a pokračovat v ní na svém telefonu.

Microsoft povzbuzoval vývojáře, aby vytvořili více takových aplikací, a poznamenal, že bylo velmi snadné převést hru pro Windows 8 na hru pro Windows Phone 8.

„… když vytvoříte hru pro Windows 8 s našimi novými nástroji, další práce potřebná k jejímu zavedení do Windows Phone 8 je poměrně přírůstková,“ řekl Orullian.

Microsoft se snaží přesvědčit vývojáře kódující pro rozvíjející se obchod s Windows 8, aby také mysleli na mobily a používali cloudové služby Xbox Live, aby byly jejich hry přenosné a trvalé.

"Pokud začnu hrát hru solitaire na svém počítači, mohu odejít do práce a pokračovat tam, kde jsem skončil na svém Windows Phone."

Microsoft poznamenává, že hra krok za krokem byla mnohem vhodnější pro multiplatformní hry, spíše než twitch First Person Shooters, což zanechalo uživatele mobilních zařízení a tabletů v nevýhodě.

Příkladem takové aplikace je Skulls of Shogun, která byla nedávno zveřejněna na Windows 8, Windows Phone 8 a Xbox 360.

Borut Pfeiffer, nezávislý vývojář, který pracoval na Skulls of the Shogun, říká, že multiplayerový prvek hry je úspěšný na více platformách, protože je ukotven v tahové strategii a místo reflexů zpochybňuje důvtip hráčů. A co víc, multiplatformní režim Skulls Anywhere pro více hráčů vám umožní hrát na jakémkoli typu hardwaru společnosti Microsoft. Hru můžete spustit na konzole Xbox 360 a hrát proti někomu na počítači. O tři hodiny později můžete vy i váš konkurent přepnout na hraní na zařízení Surface RT a Windows Phone.

"Je to těžká designová výzva, vybudovat multiplatformní hru," napsal Pfeiffer v e-mailu. "I když to vypadá, že poptávka po něm rozhodně je, jako vývojář musíte skutečně vyřešit spoustu problémů najednou."

Myslí si naši čtenáři, že hraní mezi platformami je tajnou zbraní Windows? Dejte nám vědět níže.

Přes CIO.com

Více o tématech: hry, Windows Phone