Torment: Tides of Numenera vyjde na Xbox One a PC v roce 2017

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Trápení

Vývojář Torment: Tides of Numenera inXile Entertainment dnes oznámil, že navázal partnerství s Techland Publishing, aby přinesli fantasy hru na hrdiny na Xbox One i PS4 ve stejnou dobu jako její PC vydání na začátku roku 2017. Generální ředitel inXile Brian Fargo řekl o vydání:

Po kritickém a komerčním úspěchu Wasteland 2: Director's Cut na konzolích a po tom, co se po něm fanoušci dožadovali, bylo v našich plánech přinést Torment: Tides of Numenera na PlayStation 4 a Xbox One. Jsme obzvláště nadšeni z partnerství s Techland, kteří jako vývojáři sami dokonale chápou, jak udělat vydání bez jakéhokoli kompromisu v kvalitě titulu.

Zde je popis pro Torment: Tides of Numenera:

Prozkoumejte Zemi o miliardu let v budoucnosti ve vědecko-fantastickém prostředí Numenera. Objevte devátý svět postavený na kostech osmi vyspělých civilizací a zanechte v něm svou vlastní stopu. Udělejte tisíce zásadních rozhodnutí, postavte se důsledkům a setkejte se s inkarnovanou smrtí, když hledáte odpověď na poslední otázku: Na čem záleží jeden život?

Torment: Tides of Numenera je tematickým nástupcem Planescape: Torment, jedno z největších počítačových RPG, jaké kdy bylo vytvořeno. Nová hra zkoumá podobná hluboká a osobní témata života, smrtelnosti a obětí a vyzývá hráče, aby zaujali intelektuální postoje a dělali morální rozhodnutí.

Klíčové vlastnosti

  • Svět na rozdíl od jakéhokoli jiného – Cesta napříč devátým světem, fantastické, originální prostředí s úžasnými vizuálními prvky, nekonvenčními a nepředvídatelnými předměty, které lze použít v bitvě i mimo ni, a úžasnými magickými výkony.
  • Bohatý, osobní příběh – Promyšlený a charakterově založený příběh je epický, ale hluboce osobní ve své podstatě. Filozofické základy Tormentu pohánějí hru jak mechanicky, tak příběhově.
  • Reaktivita, znovuhratelnost a přílivy – Na vašich volbách záleží a morálka v Devátém světě není jednoduchá záležitost „správného“ a „špatného“. Torment je hluboce znovu hratelný zážitek, který přirozeně vzniká z vašich akcí v průběhu hry.
  • Nový pohled na boj – Naplánujte si cestu ručně vyrobenými kulisami, které kombinují bitvy s ekologickými hádankami, sociální interakcí, stealth a dalšími.

Více o tématech: hra, kickstarter, pc, ps4, xbox jeden