Titanfall dostane v nadcházející aktualizaci nový herní režim bez AI a bez titánů

Ikona času čtení 3 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Respawn dnes oznámil 6. aktualizaci pro Titanfall, která zahrnuje Pilot Skirmish je režim 8v8 bez AI a bez Titánů. Vzhledem k rozdílům ve velikostech hráčů od ostatních herních režimů nebude Pilot Skirmish při výběru seznamu skladeb Variety Pack mezi herními režimy hranými. Nyní bude k dispozici seznam skladeb Marked For Death, ze kterého si můžete vybrat, spolu s vlastními funkcemi Marked For Death k odemknutí. Byly přidány tři možnosti barvosleposti (protanopie, deuteranopie a tritanopie). Ovlivňují IFF záře, barvy zaměřovacího kříže a jména nad hlavami. Také pozdní připojení již není penalizováno. Pokud se připojíte k zápasu, který je více než v polovině a váš tým nevyhrává, prohra se do vašeho rekordu nezapočítá. Pokud je zápas pro váš tým výhrou, započítáme to jako jedno. Přidali jsme také varovnou zprávu, která upozorňuje, že když opustíte probíhající zápas, dostanete prohru. VYLEPŠENÍ A OPTIMALIZACE

FX optimalizace – Optimalizace zpracování efektů a přesunutí více práce s vykreslováním efektů na další jádra CPU je dobrá věc. Tak jsme to udělali. Zápas – Rychlejší vyhledávání, vylepšené vyvažování týmu, zvýšení pravděpodobnosti, že budete v plných hrách, a drastické snížení šance na nevyrovnané (např. 6v3) zápasy.

  • Skóre se nyní zobrazuje ve středu obrazovky na konci každého kola Last Titan Standing.
  • Byly přidány nové ikony HUD pro počty titánů v týmu a hráče používající Burn Cards. Last Titan Standing nyní ukazuje počet zbývajících pilotů v každém týmu.
  • Nový komentář k událostem Round Won a Round Lost a také upozornění, zda se rozdíl mezi skóre týmů zvětšuje nebo zmenšuje.

ZMĚNY HRY

  • Titáni se již neukazují na minimapě, když utíkají.
  • Hodnoty poškození při boji zblízka Atlas a Stryder byly změněny tak, aby odrážely jejich původní konstrukční záměr. Pořadí poškození titánů na blízko je nyní: Stryder, Atlas, Ogre od nejmenšího po většinu. To je také v souladu s hierarchií poškození pro Big Punch mod.
  • Aby se zastavil příliv vypalovacích karet na vyšších úrovních, byl upraven konverzní poměr Bonus XP-to-Credits pro hráče s maximální úrovní.
  • V rámci celogalaktického stimulačního balíčku byly kredity za prodej vzácných Burn Card zvýšeny z 200 na 400.
Objednejte si hru Titanfall z Amazonu pomocí následujících odkazů,

Více o tématech: hry, microsoft, pc, pouzdro titan, aktualizovat, okna, xbox jeden