The Windows Mixed Reality Cliff House, aby se v budoucnu stal sociálním

Ikona času čtení 4 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Microsoft minulý týden uspořádal akci Windows Mixed Reality a kromě prezentace, která byla zveřejněna, měl také 1:1 Q&A session s novináři, kteří se akce zúčastnili.

Tam Alex Kipman, technický pracovník společnosti Microsoft a výzkumník stojící za náhlavní soupravou HoloLens AR od společnosti Microsoft, odhalil některé zajímavé lahůdky týkající se platformy a jejího plánu.

Nejzajímavější byla skutečnost, že Cliff House společnosti Microsoft, domovská základna, kde se zhmotňujete, když si nasadíte náhlavní soupravu Windows Mixed Reality, se jednoho dne stane sociálním.

To by znamenalo, že ostatní uživatelé Windows 10 ve WMR budou moci navštívit váš domov a že tam budete moci provádět interakce, poněkud podobně jako ve starém PlayStation Home.

Kipman potvrdil, že tato funkce bude k dispozici pouze v novějších verzích Windows 10 a uvedl:

Možná ne v tomto aktuálním vydání systému Windows, ale systém Windows má před sebou cestu vydání a součástí našeho plánu je vytvoření sociální sítě Cliff House.

Navrhl Altspace, místo setkání virtuální reality podobné Druhému životu které Microsoft koupil, by pomohl vytvořit základ této zkušenosti a řekl:

K otázce, zda lidé budou moci navštívit váš Cliff House – v průběhu času zkušenosti vyvineme. Člověk si dokáže představit, že ve světě zítřka, ve chvíli, kdy se připojíte k některému z těchto pohlcujících zážitků, budete moci být s lidmi, které milujete, s lidmi, se kterými pracujete, as lidmi, se kterými se snažíte komunikovat. . Altspace je velmi dobrým základem pro tento svět budoucnosti. Ale zase mi nezbývá nic jiného, ​​než být nadšený z toho, že jsme je získali. Milujeme komunitu Altspace a Altspace nikam nevede.

Alex Kipman viděl komunikaci ve VR jako zabijáckou vlastnost WMR a vysvětlil, že to byl důvod, proč zakoupili Altspace, když řekl:

Pro mě zabijáckou aplikací pro smíšenou realitu je komunikace Altspace, komunikační struktura umožňující být se všemi lidmi, které máte rádi, v rodinném prostředí. Nebo jako zaměstnavatel, abych mohl mít své lidi po celém světě fyzicky přítomné, aniž bych musel být fyzicky přítomen. Schopnost, kterou to poskytuje – chci říct, proč jste dnes tady? Přemýšlej o tom. Doufám, že vy všichni kladete důraz na interakci tváří v tvář, čtete si navzájem výrazy obličeje. Je toho víc, než dělat to přes Skype, textové zprávy, e-mail. Věříme v sílu přítomnosti. Malou nevýhodou je, že musíte být ve stejnou dobu na stejném místě. Smíšená realita vám dává superschopnost překročit čas a prostor, a teď najednou, ve velmi blízké budoucnosti, budete schopni komunikovat, která je tak pohlcující, tato přítomnost, ale možná stojím na povrchu Mars. To je ten zabijácký zážitek. Je to komunikace. Vidíte, že naše dnešní akvizice je součástí strategie, jak zajistit, že začneme budovat komunikační strukturu vytvořenou pro smíšenou realitu.

Potvrdil, že prozatím zůstane zážitek z Altspace stejný, včetně multiplatformního prvku.

Dotkl se také nedostatku VR u Xbox One X a znovu řekl, že si nemyslí, že kabelový zážitek je vhodný pro obývací pokoj, řekl:

Když přemýšlíte o smíšené realitě nebo virtuální realitě v obývacím pokoji – obývací pokoj je společný prostor. Potřebujete dráty, abyste byli na správném místě. Právě teď nevěříme, že současný stav toho, co dokáže virtuální realita v obývacím pokoji – od náhlavních souprav přes dráty až po bezdrátové připojení – je takový, aby to byl skutečně příjemný zážitek.

Naznačil také, že Microsoft bude podporovat Windows Mixed Reality na telefonech od jiných společností, řekl:

Řekl jsem to na začátku: tato věc překročí čas, prostor a zařízení. Nevím, co máte v kapse, ale vsadím se, že to není telefon s Windows. Ale jakou hodnotu vám tato zkušenost přinese? Buďme především lidmi. Buďme prvními zákazníky. S grafem Microsoft byste měli očekávat, že naše zkušenosti začnou překonávat zařízení.

Doufejme, že tyto funkce dorazí spíše dříve než později, protože to vytváří síťový efekt kolem platformy a motivuje současné uživatele platformy, aby povzbudili své přátele a rodinu, aby si tuto zkušenost také koupili.

Zdroj: Venturebeat

Více o tématech: Alex Kipman, Windows Mixed Reality

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *