Square Enix řeší problémy se serverem Final Fantasy 14

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Final Fantasy 14

Po nedávném vyprodání digitálních kopií se producent a režisér Final Fantasy 14 Naoki Yoshida zabýval problémy, kterým hráči čelí po „extrémním přílivu nových hráčů“. 

V zpravodajský příspěvek na webu Final Fantasy 14Yoshida nazval náhlý růst hry „ohromující a nečekaný“, protože růst byl tak obrovský, že se hráči nemohli přihlásit nebo vytvořit nové postavy, jakmile měli to štěstí, že se dostali dovnitř. 

Jak byste mohli očekávat, problémy se serverem, se kterými se Final Fantasy 14 potýká, jsou primárně způsobeny dosažením limitu počtu současných přihlášení, protože každé datové centrum dokáže zvládnout jen tolik, vysvětlil Yoshida v celém příspěvku. 

Naštěstí Square Enix zvýší limity pro simultánní přihlášení serverů, kde to bude možné, přičemž severoamerické servery nedávno 18,000. července obdržely dalších 16 XNUMX slotů. Podobná vylepšení se chystají i pro evropské servery, nicméně tyto upgrady stále čekají, takže si hráči budou muset ještě chvíli počkat. 

Mezitím byli hráči požádáni, aby si trochu více uvědomovali problémy se servery, přičemž Yoshida požádal hráče, aby se „odhlásili ze svých postav místo toho, aby zůstali přihlášeni, když jsou nečinní“, a „vyhnuli se vytváření nových postav během špičky. doby zácpy."

Jako „nouzové opatření pro boj s přetížením“ tým Final Fantasy 14 také plánuje implementovat funkci automatického odhlášení do opravy 5.58, čímž ji posune oproti původně plánovanému vydání při spuštění rozšíření Endwalker. "Chápeme, že tato funkce nebude u našich hráčů nejoblíbenější," uznal Yoshida a ujistil hráče, že je to "účinný prostředek k dočasnému boji proti přetížení." 

Na závěr se Yoshida hráčům znovu omluvil, stejně jako v celém zpravodajském příspěvku, a řekl, že „dny před spuštěním expanze by měly být vzrušující, ale místo toho přinesly mnoha hráčům smutek, a proto jsem, osobně se velmi omlouvám."

S Final Fantasy 14: Endwalker spuštění je plánováno na 23. listopadu, doufejme, že problémy, se kterými se hra potýkala, se do té doby podaří napravit, protože s rekordním počtem předobjednávek bude na serverech jistě velká poptávka.

Více o tématech: Final Fantasy, Final Fantasy 14, Final Fantasy 14: Endwalker, Naoki Yoshida, čtvercová příloha

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *