Jim Ryan ze Sony věří, že vývojáři pozdrží verze Xbox One X kvůli PlayStation 4 Pro

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

aktualizace: Dokonce Bungie vyšel a řekl, že nebudou zadržovat verzi Xbox One X kvůli slabšímu hardwaru PlayStation 4 Pro.


Je úžasné, jak vzrušující jsou naše vzpomínky a jak pohodlně zapomínáme na historii. Nedávno Rozhovor, Jim Ryan ze společnosti Sony uvedl, že vývojáři obvykle při navrhování her obvykle usilují o "nejnižší společný jmenovatel", takže se nebál, že hry Xbox One X budou vypadat mnohem lepší než jejich protějšky PlayStation 4 Pro. Ryan dal příklad PlayStation 3 a jak jeho vývoji nevyužívali. Jeho síla nebyla použita vývojáři, protože to bylo notoricky obtížné programovat, ne proto, že nechtěli. Nezapomeňte na tento neslavný skandál Bayonetta, kde se ani nepodařilo spustit na PlayStation 3 správně?

Dokonce i když se podíváte na mnoho multiplatformních her Xbox One a PlayStation 4, mají na platformě PlayStation 4 stabilnější rychlost snímků nebo vyšší rozlišení. Vývojáři neudrželi verze PlayStation 4 kvůli slabému hardwaru Xbox One. Kontrola "resolutiongate" je důkazem toho. Ve společnosti 2013 společnost Sony věřila, že vývojáři by se zaměřili na špičkovou konzolu, protože by jejich hry střely. Nyní, když se tabulky otočily, věří, že vývojáři se zaměřují na "nejnižší společný jmenovatel". Všichni víte, co je to příklad.

Mnoho vývojářů již vyšlo a uvedlo, že nebudou držet Xbox One X verzi díky PlayStation 4 Pro. BioWare například vyvíjí hymny v duchu Xbox One X. Projekt CARS 2 bude mít mnohem lepší vizuál než na PlayStation 4 Pro. Nakonec, Ark: Survival Evolved má možnost spustit na 1080p 60 FPS na Xbox One X a pouze 30 FPS na PlayStation 4 Pro. To jsou jen některé z příkladů.

Na serveru E3 2017 jsme se hovořili s mnoha vývojáři, že se ujistili, že verze Xbox One X je nejlepší. Mnoho ze stejných vývojářů Jim Ryan se domnívá, že cíl "nejnižší společný jmenovatel" slíbil, že nepoužije kontrolní tabule a získá své hry až na původní 4K na rozdíl od her PlayStation 4 Pro. Zdá se, jako by se Jim Ryan znovu mýlil, protože vývojáři - a celá debata o "rozlišení" - říkají jinak.

Více o tématech: microsoft, Parita, PlayStation 4 PRo, Sony, Xbox One X