Satya Nadella: HoloLens je hlavním důvodem akvizice Minecraftu
1 min. číst
Publikované dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více
V roce 2014 Microsoft koupil populární hru Minecraft za tučných 2.5 miliardy dolarů, což překvapilo fanoušky a nadšence. Nyní Microsoft konečně odhalil hlavní důvod nákupu Minecraft: HoloLens. Podle generálního ředitele společnosti pracovala společnost na HoloLens již v roce 2014 – potřebují hru pro HoloLens a Minecraft je pravděpodobně perfektní hra pro sluchátka s rozšířenou realitou, jako je HoloLens. Satya Nadella řekl:
„Pojďme mít hru, která nám ve skutečnosti zásadně pomůže změnit nové kategorie. Na HoloLens se tehdy hodně pracovalo a my jsme to věděli.“
Co si myslíte o akvizici Minecraftu Microsoftem? Diskutujte v sekci komentářů níže!