Satya Nadella: HoloLens je hlavním důvodem akvizice Minecraftu

Ikona času čtení 1 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

rsz_windows10-hololens-1200-80

V roce 2014 Microsoft koupil populární hru Minecraft za tučných 2.5 miliardy dolarů, což překvapilo fanoušky a nadšence. Nyní Microsoft konečně odhalil hlavní důvod nákupu Minecraft: HoloLens. Podle generálního ředitele společnosti pracovala společnost na HoloLens již v roce 2014 – potřebují hru pro HoloLens a Minecraft je pravděpodobně perfektní hra pro sluchátka s rozšířenou realitou, jako je HoloLens. Satya Nadella řekl:

„Pojďme mít hru, která nám ve skutečnosti zásadně pomůže změnit nové kategorie. Na HoloLens se tehdy hodně pracovalo a my jsme to věděli.“

Co si myslíte o akvizici Minecraftu Microsoftem? Diskutujte v sekci komentářů níže!

Více o tématech: hololeny, microsoft, Minecraft

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *