Recenze: The Division 2 je neuvěřitelně uspokojivá looter střílečka, která stále působí poněkud nesmyslně

Ikona času čtení 6 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Recenzováno na Xbox One X

Původní bodnutí Ubisoftu v The Division nebyl dokonalý zážitek, ani zdaleka ne. Byla to opakující se rabovací střílečka, kterou držel pohromadě solidní boj, nádherný svět pokrytý sněhem a intriky nebezpečné Temné zóny.

Původní The Division byla ohromující MMORPG na pohled. Prodírat se sněhem byla skvělá doba, zvlášť když v Temné zóně vypukla bouře. Nalézt kontaminovanou kořist a bojovat proti ostatním hráčům, když jsem byl sotva vidět, bylo intenzivní. Je smutné, že tím, že jsem se vzdálil od zasněženého prostředí, mám pocit, že The Division 2 ztratila část svého kouzla. Na rozdíl od originálu je esteticky fádní. I když se pokouší přidat kouzlo prostřednictvím občasného záchvatu graffiti, nikdy se necítí zasloužené.

The Division 2 je stále ohromující hra, na kterou se můžete podívat. Post-apokalyptický Washington DC možná nemá zdaleka stejnou úroveň kouzla jako New York, ale stále je to nádherná krajina, kde se dá pobíhat a střílet padouchy. Bez přátel nebo náhodných lidí, kteří by s ním mohli pobíhat, se stále můžete cítit osaměle – V ulicích DC se mohou občas objevit zvířata a tlupa lidí, ale napodobování života je něco, co se vymyká jeho designu.

Divize 2 možná není tak výrazná jako její předchůdce, ale je zatraceně pěkná.

Samozřejmě nepomáhá ani to, že technicky The Division 2 neustále pokulhává po celou dobu své cesty. Textury a vyskakování objektů, špatná umělá inteligence, riskantní kolize, zpackané mise a další jsou jedinou skutečnou konstantou ve virtuální interpretaci Washingtonu hry. Je to nepořádek, kakofonie chyb, které se často vzájemně ovlivňují způsobem, který nikdy skutečně nepoškodí váš herní zážitek, ale rozhodně zničí jakýkoli náznak ponoření, který právě cítíte.

Na druhou stranu, není to tak, že by se zde dalo najít mnoho ponoření. Je to lupičská střílečka skrz naskrz. Washington DC není ve skutečnosti svět, je to krásný 3D kontrolní seznam navržený tak, aby vám poskytoval místa, kde můžete střílet a kořist. Pokud chcete udělat jedno nebo druhé, ale doufejme, že obojí, pak jste na tom – The Division 2 dělá obojí pozoruhodně dobře.

Moje ponoření se zvýšilo

Zatímco design misí se předvídatelně opakuje, chytrá kombinace fantastických a vzrušujících soubojů dělá z bezpočtu hodin střílení stejných padouchů odměnu. Zbraně jsou uspokojující, pohyb je svižný a pocit, když v terénu uklízíte svou první odstřelovací pušku nebo dvouhlavňovou brokovnici z dob 2. světové války, vás vždycky škrábe, že vás svědí, že čísla v průběhu času rostou.

Existuje také vhodné množství různých zbraní. Zatímco jsem prvních pár hodin houpal samopalem a dvouhlavňovou brokovnicí, zjistil jsem, že moje výzbroj se po celou dobu hraní hry neustále vyvíjela. Do designu prostředí bylo tentokrát věnováno hodně času; vždy existuje důvod, proč přejít na zcela nový náklad a zkusit něco jiného. Některé mise se odehrávají v přeplněných kancelářských budovách, které mohou těžit ze zbraní na blízko. Další střetnutí se odehrávají po širokých polích, kde by se mohla hodit záludná odstřelovací puška.

Samozřejmě si musíte najít své oblíbené typy zbraní a existují systémy, které zajistí, že můžete hrát, jak chcete, a zároveň nebudete ve velké nevýhodě. Pomocí zbraňových modů můžete na svůj monstrózně výkonný LMG nahodit obrovský 8x dalekohled. Díky možnosti střílet z LMG z dálky můžete nyní svou odstřelovací pušku vyměnit za výkonnou brokovnici nebo dokonce SMG na střední až krátkou vzdálenost. Ubisoft určitě navrhl toto pokračování podle výběru hráče a je to vidět.

Mezi písemnými misemi se ocitnete v interakci s mnoha světovými událostmi, které se snaží zabránit tomu, aby svět The Division 2 byl prázdný a plochý. Ve skutečnosti to nakonec vypadá, že je to docela obtěžující, protože pohyb mezi bezpečnými domy a misemi obvykle končí tím, že zahájíte tři nebo čtyři z těchto věcí. Díky tomu jsou užitečné pro levelování v rané hře. Ukončení propagandistického vysílání, zastavení veřejné popravy nebo převzetí hangoutu obsazeného nepřítelem vám může přinést pořádný úbytek zkušeností a skvělou kořist.

Pokud však hledáte nejlepší kořist, budete prozkoumávat novou interpretaci Dark Zone od The Division 2. Dark Zone, navržená jako nebezpečnější zóna, kde se hráči mohou navzájem zabíjet kvůli kořisti vyšší třídy, je stále fascinujícím zážitkem. Jen pár minut do mého prvního podniku Dark Zone a soupeř už na mě vypálil granát pro mou chutnou legendární pušku.

Stejně jako originál je veškerá kořist v Dark Zone kontaminována. Jako by nestačil boj přes těžší nepřátele a chamtivé hráče, budete muset své poklady vydolovat pomocí extrakčních zón, abyste si je uchovali. To zahrnuje cestu do zóny, přivolání vrtulníku a boj s každým, kdo se vám pokusí ukrást vaše dobroty. Je to zábava! Má však tendenci vás přimět k cihle.

Divize 2 působí jako kompletní balíček. Není to vždy tak uhlazené, jak bychom od AAA zážitku očekávali, ale má to očekávané Ubisoftismy. Je to zabugované, ale nikdy nerušivé. Má některé sporné mikrotransakce, ale ty se vás nikdy ve skutečnosti nedotknou. Je to opakující se a naprosto nesmyslné, ale může to být neuvěřitelně uspokojující zážitek.

Cítím, jak se vracím k The Division 2 na dlouhou dobu. Škrábá to stejné svědění jako Diablo a Destiny, ale rozhodně toho má víc než to druhé. Pokud chcete hru, která je zábavná sama o sobě a skvělý čas s přáteli, pak je toto faux-MMO pro vás. S plánovanou podporou Ubisoftu jsem si jistý, že se The Division 2 stane něčím opravdu skvělým.

Více o tématech: epický obchod, playstation 4, ps4, Motor Snowdrop, Divize 2, konečné vydání divize 2, UbiSoft, xbox jeden, Xbox One X

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *