Recenze: Space Hulk Tactics je jedinečná strategická hra, pokud dokážete překonat chyby

Ikona času čtení 5 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Recenzováno na Xbox One

Téměř třicet let po vydání původní deskové hry Space Hulk přichází Space Hulk: Tactics od Cyanide Studio, aby přineslo intenzivní tahovou bitvu Space Marines a Genestealers do současné generace.

Rozhodně to vypadá a zní. Ať už hrajete výhradně v nádherně klaustrofobickém režimu hry z pohledu první osoby nebo v tradičnějším izometrickém pohledu, sály titulního Space Hulka jsou plné téměř ohromujícího množství jemných detailů. Stěny lebek, mrtvoly ultramariňáků, roztřepené napájecí kabely a pruhy temně červené krve, to vše je nesnesitelně znovu vytvořeno v jedinečné estetice 40k. V kombinaci s pěkným osvětlovacím systémem, který umožňuje pochodním vašich vesmírných mariňáků vrhat jejich velké, mohutné stíny na mnoho chodeb hry, je Space Hulk rozhodně fešák ve srovnání s mnoha současníky svého žánru.

Jako člověka, který nehraje mnoho her ve stylu taktiky, byl můj čas přešlapování a plížení po tomto opuštěném plavidle vždy pokryt silnou vrstvou nevyzkoušeného napětí. Bylo jedno, jestli jsem hrál za vesmírného mariňáka nebo za Genestealera, vždy bylo čeho se bát. Někdy jsem triumfálně zařadil svého seržanta do „overwatch“, což je dovednost, která jednotce umožní střílet na nepřátele, kteří se dostanou do jejich zorného pole, jen aby byli zezadu krutě drásáni. Někdy jsem vymyslel chytrý klešťový pohyb na nic netušící tým Krvavých andělů jen kvůli svému plánu jít do prdele, jakmile se plamenný voják otočí a spálí mě na křupavý gen.

[shunno-quote]Každý boj ve hře Space Hulk: Tactics s sebou přináší nová překvapení a nové způsoby, jak vše královsky pokazit[/shunno-quote]

Pomáhá pak, že obě strany boje hrají téměř jako polární protiklady. Jingoističtí Krvaví andělé jsou pomalé, těžkopádné jednotky, které (většinou) spoléhají na své těžké střelné zbraně a taktiku podobnou vojsku, aby se jednoduše pokusily přežít rychlé, kradmé Genestealery. Hraní na straně Blood Angels působí téměř ortodoxně ve srovnání s herním stylem jejich šestinohých nepřátel, ale Space Hulk dokáže alespoň vytvořit jedinečný pocit s přidanou charakteristickou hrou Warhammer 40k vesmíru. Vaše postava je tak těžká, že musíte spotřebovat své vzácné akční body pouhým otočením.

Genestealers je však místo, kde hra skutečně září. Na rozdíl od vesmírných mariňáků se díky hře za kostnatý mimozemský druh budete cítit jako skutečný lovec – takový, který se vyrovná Xenomorfům z Vetřelců. Každé kolo je rozděleno do dvou fází: první úkoly, které vám poskytnou výměnu karet, které vám dají buffy během akční fáze, abyste získali více blipů (spawnů); druhý úkol vás bude navigovat po mapě, útočit na vaše nepřátele a pečlivě se rozhodnout, kdy se „odhalit“ ze své přirozené neviditelnosti. Je to vždy intenzivní zkušenost rizika vs odměny.

Každý boj ve hře Space Hulk: Tactics s sebou přináší nová překvapení a nové způsoby, jak vše královsky pokazit. I když nejtvrdší veterán taktiky může být rozfázován četnými triky, které na vás hra bude házet, nafoukaný a nafoukaný zelenáč, jako jsem já, byl příjemně a často ošetřován nepozorovanými přepady a hordami rozzlobených mimozemšťanů připravených kousat do mého obličeje a otáčet se. do Space Marine Tenders.

Bohužel vše, co Cyanide Studio udělalo pro to, aby se Space Hulk stala věrnou a poutavou taktickou hrou, nedokáže snížit její velmi zjevné technické problémy. Výměna tahů trvá tak dlouho, že to, co bylo kdysi vzrušujícím zápasem, se úplně zastaví. Nedosahuje tak velkého tempa jako XCOM nebo Fire Emblem a ve větších zápasech se začíná opravdu táhnout. Samozřejmě s pevným PC ty by být schopen se přes to dostat hrubou silou, ale na konzoli (dokonce i Xbox One X) je to znatelný problém.

[shunno-quote]Na konzoli není žádná taktická hra, jako je tato[/shunno-quote]

Všechno od nepřátelské umělé inteligence po herní kamerový systém se často může rozhodnout, že raději zavolá nemocný, než aby přišel do práce. Jeden brzký zápas mi dal za úkol hlídat ovládací panel po stanovený počet tahů v aréně hlídané věžičkami Scorpion. Poté, co se vynořili v mých Blood Angels, umístili je tam, kam jsem je chtěl, a poté aktivovali 'Overwatch', nepřítel jen opakovaně pobíhal tam a zpět stejnou chodbou. Vše, co jsem musel udělat, bylo ponechat každou jednotku umístěnou v dovednosti pokrývající oblast, zatímco věže se staraly o veškerou práci.

Když Space Hulk: Tactics funguje, což se často stává, funguje to opravdu dobře. Na konzoli není žádná taktická hra, jako je tato. Může to být vzrušující, brutální a naprosto děsivé, když se pokoušíte buď ukončit, uniknout nebo si bránit cestu přes hodiny předem připravených misí nebo dokonce vlastních zápasů prostřednictvím režimu komplexního herního editoru misí a map. Je tu nepřeberné množství obsahu, který, pokud by se našlo publikum hry, by možná nikdy neskončil.

Neexistuje způsob, jak byste mohli říci, že Space Hulk: Tactics není chybná hra. Je to poškozený šperk, který by si vystačil s pořádným množstvím slin a leštění, ale stále má pod všemi škrábanci lehký lesk. Pokud uvažujete o konzolové taktické hře a chcete jedinečný zážitek, jako je kampaň Genestealers, pak s touto nešlápnete vedle.

Více o tématech: kyanidů Studios, Zaměření Home Interactive, Space Hulk: Taktika, strategie