Recenze: Monster Jam: Steel Titans je líný simulátor monster trucků s krizí identity

Ikona času čtení 6 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Recenzováno na PC.

Monster Jam: Steel Titans pravděpodobně není závodní hrou, ze které byli v této sezóně nejvíce nadšeni. Tento simulátor monster trucků se rozhodně nemusí bát dělit se o trh s jakoukoliv konkurencí. Steel Titans, první v sérii od Path of Destruction z roku 2010, si klade za cíl poskytnout specializovaný, ale vysoce kvalitní herní zážitek. Bohužel v tomto krutém odvětví se cíle vývojáře ne vždy stávají skutečností.

Steel Titans se ocitá v trapné říši, kde se nemůže rozhodnout, zda jde o arkádovou nebo simulační závodní hru. Monster trucky mají za sebou značnou váhu a vyžadují zručné ovládání plynu, aby jely v přímém směru. Přesto lze s lehkostí provádět bláznivé backflipy, kolotoče a nejdivočejší otočky. Tím, že se Steel Titans snaží dodat fyziku arkádového i simulačního stylu současně, neposkytuje ani jedno ani druhé. Tato krize identity ponoří fyziku jízdy Monster Jam do věčného bazénu průměrnosti.

O mnoho lepší není ani struktura jeho základní kampaně. Události jsou rozděleny do závodů, kaskadérských kousků a vzájemných soubojů. Steel Titans ve skutečnosti obsahuje několik dalších režimů, včetně navigačních bodů a časovaného ničení, ale ty jsou v režimu kampaně špatně implementovány. Ve skutečnosti se téměř vůbec nerealizují. Dřívější šampionáty využívaly různé typy událostí, ale pozdější série, které tvoří většinu kampaně Steel Titan, jen otáčejí primární tři znovu a znovu.

I když kruhové vhazování hlava-nehlava není ani zdaleka zábavná, je to zatraceně lepší pohled než na okruhové závody Steel Titan. Okruhové závody v monster trucku mohou znít zábavně, ale jejich simulaci brzdí několik přírodních faktorů. Za prvé, monster trucky nejsou příliš rychlé. Světový rekord drží The Raminator rychlostí pouhých 99.1 mph. Stejně tak kamiony v Steel Titans dosahují rychlosti kolem 100 mph. Moderní hybridní Toyota Prius může dosáhnout rychlosti 112 mph. Za druhé, okruhy samotné připomínají Excite Bike z roku 1984: jsou to jen dlouhé hliněné rovinky plné opakujících se skoků. Pak znovu, dokonce i Excite Bike vyžadovalo určitý stupeň kontroly vzduchu, aby bylo úspěšné. To není požadavek, abyste pošlapali omezenou AI v Monster Jam.

Přítomný strop dovedností prakticky neexistuje. Podržte zrychlení asi 30 sekund, dokud nedosáhnete zatáčky. Brzdění není obvykle vyžadováno a stačí ubrat plyn a projet setrvačností. Některé z pozdějších okruhových událostí mohou trvat několik minut otupujících mysl. Když závodní hra nenabízí výzvu jako Asseto Corsa nebo bláznivou zábavu Burnout, začnete přemýšlet, jaký je vlastně účel Steel Titans.

V krátkých dávkách jsou kaskadérské akce zábavné, ale novinka se spíše dříve než později omrzí. Tyto dva formáty jsou freestylové kaskadérské kousky a kaskadérské kousky na dvou kolech. Ten vyžaduje, abyste provedli dvoukolový trik pro každé kombo, jinak se to nebude počítat. Rychle jsem přišel na to, že provádět jednoduché převracení znovu a znovu bylo víc než dost na to, abych vyhrál každou z těchto událostí. Na většině těchto akcí jsem poslední chvíli strávil na YouTube nebo jiném webu, protože jsem už vyhrál. U dvoukolové varianty jste prostě museli přistát na předních kolech a zhruba vteřinu vozík balancovat. To je mnohem jednodušší, než by se mohlo zdát. Ve skutečnosti bylo tak snadné, že převrácení monster trucku začalo být ve čtvrté nebo páté události nudné, a i tak může být toto číslo trochu velkorysé.

K dispozici je poměrně působivá sbírka 30 licencovaných monster trucků k použití. Každý nákladní vůz vyžaduje vlastní samostatné upgrady pro samozřejmé kategorie, jako je nejvyšší rychlost, zrychlení a trakce. Mezi žádnými dvěma plně modernizovanými kamiony jsem nezaznamenal žádné zásadní rozdíly. Zdá se, že všechny dosahují stejné maximální rychlosti a cítí se téměř stejně, takže si můžete vybrat, který z nich vypadá nejlépe. Později v kampani je obtížné přecházet z jednoho náklaďáku do druhého. Vzhledem k tomu, že upgrady nejsou přenosné, znamená to, že musíte nový nákladní vůz upgradovat od nuly natolik, aby byl stále konkurenceschopný. Bavte se s tím.

Steel Titans mohli poskytnout nějakou veselou zábavu jako nějaký druh společenské hry, kterou si můžete zahrát online s přáteli. Rozhodně vidím potenciál pro vzájemné nabourání se do obrovských 5tunových monster trucků. Bohužel se vám to nepodaří. Nikdo není. Monster Jam: Steel Titans nemá nulovou online podporu pro více hráčů, i když je zahrnuta místní kooperace podporující až dva hráče. Moderní závodní hra, která umožňuje rozdělenou obrazovku, ale ne online závodění, je upřímně zvláštní. Pokud by byl zážitek pro jednoho hráče výrazně lepší, přehlédl bych to. Nejedná se však o nějaké epické RPG jako Morrowind nebo Breath of the Wild. Není co dělat a singleplayer dohrajete maximálně za 5 nebo 6 hodin.

Na rozdíl od většiny kritiků jsem Steel Titans shledal jako dobře vypadající hra. I když to není podle standardů roku 2019 revoluční, na Epic, 1080p, samotné trucky vypadají skvěle a prostředí jsou schůdná. Zdá se, že většinu osvětlení zajišťuje Unreal Engine, a proto funguje dobře. Na můj vkus je tu trochu příliš mnoho odlesků objektivu, ale při správném použití to vytváří skvělou filmovou atmosféru.

Závěrem, naprostý nedostatek kreativity a úsilí vložené do Steel Titans je mimořádný. Možná to bylo časovým omezením, nebo jim to bylo jedno. Ať tak či onak, Rainbow Studios dokázalo vyprodukovat jednu z nejnudnějších závodních her, jaké jsem kdy hrál. I když je to technicky funkční a v žádném případě buggy, prostě nebylo dost momentů, kdy jsem nelitoval hraní Steel Titans. Opakující se události, nedostatek možností pro více hráčů a bezduché závodění jsou tři největší viníky, proč to není dobrá hra. Jeho několik vykupujících rysů je málo a daleko mezi bažinou průměrnosti, kterou musíte proplouvat, abyste je našli. Pokud se v budoucnu neudělá podstatná práce na vylepšení Steel Titans, doporučoval bych, abyste se tomu za každou cenu vyhnuli.

Více o tématech: Společnost Monster Jam, Monster Jam: Ocelové titány, Rainbow Studios, Ocelové Titány

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *