Recenze: Generation Zero nabízí solidní svět k natáčení, ale je technicky poškozen

Ikona času čtení 5 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Recenze na počítači

Tvůrci Just Cause a Mad Max Avalanche Studios měli minulý rok více práce, než si myslím, že kdy byli. Just Cause 4, nadcházející Rage 2 a právě vydaná Generation Zero je poměrně velká sestava pro jedno studio. Jsou ale všechny tyto hry kvalitní, nebo jim brání rozprostřená pracovní zátěž?

Odehrává se ve Švédsku v 1980. letech 18. století, krátce po pádu Berlínské zdi, a napětí studené války vrcholí. Ve svém prvním semestru na univerzitě hrajete za bezejmenného 19 nebo XNUMX let a vzadu v hlavě se vám neustále rýsuje hrozba termonukleární zániku. Rozhodli jsme se, že kempování je dobrý nápad jako útěk, a váš přítel se rozhodne, že malý ostrov kousek od pobřeží je skvělé místo.

Než vyrazíte, vezměte si pár ledniček – na drzý houf s klukama – a jídlo. Po návratu vás vystřelí z vody, musíte doplavat na břeh, zjistíte, že všichni byli zavražděni a že divočinou se pohybují stroje, které touží po krvi, a vy a vaši přátelé musíte poskládat události dohromady. z posledních několika dní, když se pokoušeli vyhnout smrti v těžkém pancéřování, pravděpodobně to vše během kocoviny.

Toto je předpoklad prvního vpádu Avalanche do kooperativní akční střílečky z pohledu první osoby od TheHunter: Primal. Na základní úrovni to působí jako sloučení Falloutu a Far Cry s posypem Horizon: Zero Dawn.

Než však budete moci začít hrát své fantazie o švédském Rambovi, musíte si nejprve vytvořit svou postavu prostřednictvím poměrně základní sady pro tvorbu. Nabízí osm přednastavených stereotypů 80. let, na kterých lze stavět s možnostmi pohlaví, tvaru obličeje a odstínu pleti. Nemluvíme o úrovních přizpůsobení postavy Black Desert Online, ale dost na to, aby hráč získal odlišný vzhled od svých spojenců.

Tvorba postavy je poměrně základní, ale měli byste být schopni vyniknout.

Generation Zero začíná solidně a vyzve vás, jakmile se dostanete na pevninu, abyste našli zbraň a nějaké děti první pomoci v okolních budovách. V policejním autě zaparkovaném na silnici je munice – roztříděná. Nedlouho poté, co jste se seznámili se základním nepřátelským strojem her, běžcem. Jsou rychlé a smrtící, představují výzvu od samého začátku a nejsou o moc snazší, jak hráč postupuje. Fyzicky vypadají jako robotí psi nebo vlci s palivovou nádrží a kulometem připevněným na zádech. Jakmile jsou tyto stroje odeslány, hra vás nasměruje nejasným směrem k nejbližší osadě, kde by v jednu chvíli mohli být lidé, a pustí vás z vodítka.

Rozhodně to není hra, která vás bude držet za ruku nebo vám řekne, kde je každý cíl a nepřítel. Kompas ve hře funguje čistě jako kompas, vždy ukazuje na sever. Neřekne vám, kde jsou cíle, nebude tam červená tečka zvýrazňující blízké nepřátele, pouze ukazuje na sever. Detekce nepřítele je signalizována pouze dvěma věcmi: skutečným zvukem a měřičem detekce stylu brokovnice.

Přestřelky v Generation Zero jsou intenzivní díky úžasně těžké přestřelce.

To by bylo skvělé, nebýt toho, že zvuk i detekce jsou rozbité. To je zcela jasné, když vstoupíte do prvního podzemního místa, na které narazíte. Zatímco uvnitř budete neustále mít detekční lištu, i když jste vyčistili celou budovu od nepřátel, když jdete nebo sprintujete – ne proto, že nepřátelé jsou tam dole s vámi, ale protože jsou nad zemí a zjevně vás tam dole slyší. . Podruhé to začne být patrné při pokusu proplížit se kolem hlídky. Pokud se přiblíží příliš blízko, dokonce i pohyb ve skrčení zvýší jejich povědomí a přinutí hráče buď sedět dokonale nehybně, nebo se je pokusit zapojit doufajíc, že ​​se celé Švédsko nerozběhne.

Je nešťastné, že Generace Zero je neustále poznamenána technickými problémy, které se všechny zdají být zcela nepředvídatelné. Přehrávač například nebude moci tisknout plnou rychlostí, pokud jej stáhnete a poté znovu oživíte příliš rychle. Až k tomu příště dojde, nemusí mít stejný soubor akcí žádný účinek. Stroje zamčené v ocelových kontejnerech se z nich mohou zdánlivě libovolně zkroutit, a pak je tu ať už je tento 28sekundový klip nesmyslu jakýkoli.

To vše je podpořeno soundtrackem z 80. let, který tak krásně zapadá do designu strojů a světa, který obývají. Hra je pravdivá pro hráčskou postavu, která se cítí stejně těžká jako jejich střelné zbraně, z nichž všechny mají skvělou audio-vizuální zpětnou vazbu. Zahrnuto do příběhu o náhlé invazi a pohřešované populaci, nikdy nepotkajícího živého NPC, interakce s narychlo psanými poznámkami a lekavými nahrávkami – je to jedinečný a mystický svět uvězněný v drsné hře.

Generation Zero je hra poháněná schopností hrát se skupinou přátel. I když jeho technické systémy mohou být chybné, jeho svět a mechanika jsou stále dostatečně poutavé pro zábavné chvíle s kamarády. Jakmile se dostanete do rytmu, najdete úžasnou atmosféru, příběh a rockový OST. Objevíte také zničené mechaniky, chybnou AI a chyby lezoucí z každého rohu.

Více o tématech: Avalanche Studios, co-op, FPS, Generace nula, pc, ps4, pára, xbox jeden

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *