Recenze: DayZ standalone je prázdná neživá slupka, která stále není hotová

Ikona času čtení 4 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Po pěti letech v předběžném přístupu byste si pravděpodobně mysleli, že samostatné vydání DayZ by bylo fantastické. Jeho založení jako jednoho z nejpopulárnějších modů na světě, jaké kdy bylo míněno, mělo pomoci. Po nastavení základů bylo vše, co bylo potřeba, rozšířit a vylepšit základní koncept hry o přežití zombie v otevřeném světě. Namísto toho, aby toto samostatné vydání pomohlo DayZ růst a vyživovat, nevdechlo hře nový život. Místo toho si myslím, že to zabilo.

Putování ulicemi DayZ je osamělým zážitkem – příhodně. Putování z prázdného domu do prázdné hodiny, shánění jídla, pití a nekonečné množství oblečení, které nechcete, je většina údajné „hratelnosti“ zde. Občas najdete munici. Když budete mít štěstí, najdete zbraň. Často tyto dva nebudou kompatibilní. Je to únavný úsek pro přežití. Jak váš hlad a žízeň stoupá, vaše zdraví klesá. Jak se vaše zdraví zhoršuje, zpomalujete. Je to už pomalá hra.

Většinu času ve slupce, kterou je DayZ, strávíte hledáním věcí, které spolu fungují. Ať už je to pistole a nějaká munice, hadry a alkohol nebo útes a vaše tělo, abyste mohli skoncovat se svým vlastním utrpením – málokdy vám to přijde uspokojivé. V jednu chvíli mě přemohla nuda. Našel jsem nejvyšší budovu, jakou jsem mohl, a skočil jsem z vrcholu. Dopadl jsem na zem nezraněn; O deset sekund později jsem náhodně zemřel.

Mezi jednotlivými oblastmi budete komunikovat s titulárními Z ve hře – zombiemi. Nejsou skvělí, ale dobře reagují na prostředí kolem sebe. Sprintovat blízko k nim nebo se v jejich blízkosti porvat způsobí, že si vás padající mrtvoly všimnou. Pokud v dálce zaslechnou výstřel, začnou k němu kráčet.

Na rozdíl od mnoha konkurentů DayZ se zde zombie cítí pozoruhodně nedokončené. Základní systémy, které je pohánějí, mohou být zajímavé, ale jakmile se k vám přiblíží, všimnete si, jak jsou zastaralé. I když křičí a naříkají, sotva mohou dělat něco jiného. Pokud něco, jsou užitečné pouze jako překážka, když bojujete s ostatními hráči.

Zombie jsou horší než poslední generace, připadají si jako pozůstatky původní éry Xboxu. Budou švihat a sténat, běhat v kruzích, někdy budou jen zírat do zdi, zatímco vy na ně naříkáte s pytlem hnojiva.

DayZ má jedinou silnou stránku – interakci hráčů. Navrhování celé hry na základě vznikajících aktivit hráčů je vždy nebezpečné a DayZ se rozhodlo zcela opřít své systémy. V jedné hře možná ani nenarazíte na jediného člověka, i když to je naštěstí vzácné, pokud se budete držet hlavních měst.

Jakmile zažijete ten magický okamžik, kdy konečně potkáte jiného hráče, okamžitě pochopíte, proč byla kompletní verze ARMA 2 mod tak populární. Narazit na jiného hráče a přitom uklízet jinou budovu je intenzivní okamžik. Na chvíli se můžete oba zastavit. Normálně zbraň bez munice, kterou máte ve výbavě, instinktivně míří přímo na lebku osoby naproti. Mají v té zbrani munici? Mám ustoupit?

Jedna z mých oblíbených interakcí byla také jedna z nejkratších. Při rabování kancelářské budovy vtrhl dovnitř hlavními dveřmi další muž. "Nechci ti ublížit, vezmi si tohle!" zakřičel a položil láhev vody. Pak odešel. Snažil jsem se ho najít, oplatit mu laskavost, ale zmizel. Stejně jako předtím se DayZ opět stal osamělým.

Kromě těchto několika jisker v DayZ sotva něco stojí za sakra. Je to drsné, ale je to tak. Nebýt jiných hráčů, vše, co byste dělali, je sbírat předměty a občas twattovat kladivem do zombie, což vás vystavuje nejhoršímu boji na blízko v moderních hrách.

Jako někdo, kdo vždy miloval myšlenku DayZ, je vydání hry 1.0 pozoruhodně nevýrazné a neuvěřitelně špatné. Ti, kteří chtějí hrát DayZ, by si měli zahrát mod – každopádně je tam více obsahu.

DayZ Standalone je nejironičtější název v oblasti her. Ve srovnání s modem ARMA 2 nemá zombie survival hra stěží nohy, na kterých by se vůbec mohla postavit. Je to barebones, osamělá zkušenost. Nenablýskaná, nevyhovující a nezábavná sotva poškrábala povrch negativních přívlastků, kterými bych mohl popsat čas strávený s hrou. Chci, aby to bylo dobré, ale je to tak, tak špatné. Vyhněte se tomu jako moru.

Více o tématech: ZBRAŇ 2, Den Z Samostatně, Dayz, pára, hra na přežití, Nejnovější recenze na MSPoweruser, Program Xbox Preview

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *