Recenze: Battlefield 1: They Shall Not Pass — Další důvod, proč hrát

Ikona času čtení 4 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Battlefield 1: They Shall Not Pass se zaměřuje na francouzskou armádu, když se ostřílení veteráni postaví v brutální obraně své vlasti. Kromě nové bojové síly přidává rozšíření mimo jiné zbraně, mapy, operace a tanky. Zatímco nový režim Frontlines vyžaduje trochu práce, obsah zabalený do They Shall Not Pass je na špičkové úrovni. Pokud jste hledali velkolepý důvod, proč se vrátit k Battlefield 1, už nehledejte.

[shunno-quote align=”right”]Senzační důvod k návratu na Battlefield 1[/shunno-quote]

Kromě nového režimu musí být vrcholem They Shall Not Pass mapa Verdun Heights. Podle vývojářů vyvolala úvodní palba bitvy u Verdunu masivní lesní požáry v celém regionu. Verdun Heights je hořící pustina, která nabízí pohled do devastace, kterou způsobují rozsáhlé konflikty. Hráči se probojují sutinami, když se snaží postoupit na mohutnou pevnost Verdun. Verdun Heights je jedním z nejvíce vzrušujících zážitků, i když nezahrnuje masivní zeppeliny padající k zemi. Mapa je svědectvím jednoduchého, ale fascinujícího designu úrovní díky své historii a prostředí.

They Shall Not Pass také přidává lokace jako Fort de Vaux, Rupture a Soissons, ale nenabízejí ten pocit úžasu, který poskytuje Verdun Heights. Verdun Heights vás osloví na emocionální úrovni díky rozpadajícím se scenériím. Ostatní mapy působí jako ty, které jsme již zažili v základní hře, a ve srovnání s nimi jsou bledé.

[shunno-quote align=”left”]Verdun Heights vás oslovuje na emocionální úrovni[/shunno-quote]

Jak již bylo zmíněno, Frontlines je dalším prodejním místem expanze. Režim je kombinací Conquest a Rush. Conquest je rozsáhlý scénář se 64 hráči soutěžícími o kontrolu nad cíli. Rush zadává hráčům útočící komunikační zařízení a zároveň se snaží zabránit nepříteli získat převahu

Ve Frontlines zažijete hybrid obou režimů, když bojujete o kontrolní body, které se převracejí tam a zpět. Oba týmy soutěží o jednu vlajku a cyklus se opakuje na různých místech. To však není vše. Jakmile je obsazeno sídlo týmu, hratelnost se výrazně změní. Poté, co se to stane, musíte obcházet a útočit nebo bránit komunikační zařízení. Kombinace těchto dvou režimů dělá Frontlines docela zvláštní.

[shunno-quote]Kombinace Conquest a Rush dělá Frontlines docela speciální[/shunno-quote]

They Shall Not Pass obsahuje mnoho zbraní, ale Siege Howitzer musí být jednou z nejlepších. Můžete si to představit jako osobní maltu. Střely vyvolají ničivé účinky na životní prostředí i na nepřátelské bojovníky. Je to prostě spousta zábavy používat!

Rozšíření však není bez problémů. Battlefield 1 na Xbox One nadále trpí dlouhými prodlevami v nabídkách, když se pokoušíte připojit ke hře. Samotné zápasy běží hladce, ale hra má stále řadu chyb. Nový režim, Frontlines, musí být nejhorší ze všech. Existuje mnoho závad týkajících se hry a je jasné, že nový obsah potřebuje více vypilovat. A konečně, hráči a zbraně stále prořezávají zdi v některých místech a svědky toho mohou být docela nepříjemné.

[shunno-quote align=”right”]Nový obsah potřebuje více lesku[/shunno-quote]

Navzdory drobným problémům, které hru tolik neovlivňují, hra They Shall Not Pass povznáší zážitek z Battlefield 1. Rozšíření je k dispozici brzy pro členy Battlefield 1: Premium Pass a pro všechny ostatní by mělo být vydáno 28. března. Pokud bude DICE pokračovat v obsahu jako je tento, zajistí hře dlouhou životnost.

Více o tématech: Bojiště, Battlefield 1, Battlefield 1 Neprojdou, Battlefield, ea, Nejnovější recenze na MSPoweruser, neprojdou, xbox jeden