Natáčení dokumentu Resident Evil 7 odhaluje sešrotovaného dýchacího mechanika

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Resident Evil 7 příští generace PS5 Xbox Series X

Počínaje dneškem nabízí Capcom fanouškům možnost odhalit tajemství, která stojí za vývojem nejnovějšího záznamu v úspěšné survival hororové sérii, Resident Evil 7: Biohazard. Série Making of Resident Evil 7 obsahuje dosud neviděné záběry a rozhovory s klíčovými členy vývojového týmu, kteří zkoumají původ nejděsivějšího herního zážitku roku 2017. Čtyřdílná série bude vycházet každý týden.

První část obsahuje odhalující rozhovory s výkonným producentem Jun Takeuchi, producentem Masachikou Kawatou a režisérem Koshi Nakanishi. Zkoumá také, jak vznikl tým a nápady na hororové přežití v Resident Evil 7, a také ukazuje, jak tým Capcom Europe reagoval na to, že hru poprvé viděl.

Nejzajímavějším odhalením z dokumentu musí být mechanik dýchání. Vývojáři hry přemýšleli o přidání typu nepřítele do hry, který reagoval pouze na váš dech. Do hry bylo přidáno zadržování dechu, ale kvůli intenzivní povaze zážitku začali testeři zadržovat dech sami. Zadržování vlastního dechu znovu a znovu na delší dobu – jako je délka videohry – může vést k hypoxii a vážným zdravotním problémům. Kvůli tomu byl vyřazen z finálové hry.

Hráči mají při hraní her nevědomky různé tiky. To vám jen ukazuje, že když se titul dostane do rukou testerů, hodně se přemýšlí o vývoji hry. Vždy odhalíte problémy, které by nikdo nikdy nečekal. Někdy na tyto problémy existují řešení, někdy ne. Během nadcházejících týdnů budeme mít další tajemství, která odhalíme o rodině Bakerových a o tom, jak vývojový tým přivedl k životu plantáž v Louisianě.

Více o tématech: Resident Evil 7