Preview: Kingdom Under Fire 2 kombinuje RTS a akci dobře, ale MMO už tolik ne

Ikona času čtení 5 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Po 12 letech vývoje a utracených 80 milionech dolarů se Kingdom Under Fire 2 konečně dostává do plné verze. S vývojářskou společností Blueside a vydavatelem Gameforge, kteří jsou konečně připraveni předvést svou dekádu tvrdé práce, jsme konečně viděli titul v akci. Netřeba dodávat, že naše myšlenky jsou smíšené.

 Během naší doby s tímto titulem nám bylo řečeno, že bylo těžké najít mezi tím dokonalou rovnováhu MMO, Hack-and-Slash a RTS. Jsme rádi, že tým našel dokonalou rovnováhu: vývojáři se zdají být přesvědčeni, že KUF2 je hra, kterou vždy chtěli vytvořit. Bohužel si nejsme jisti, že je to to, co chtějí hrát všichni.

Jakmile začneme, představíme se pěti třídám: Pistolník z blízka a střelných zbraní; kouzelný meč pro boj na blízko; berserker plný vzteku; čistý mág Elementalist a Strážce s dýkou a lukem. Bylo nám řečeno, že po spuštění dorazí šestá třída, The Dark Sorceress.

Začali jsme s kouzelným mečem: v našich nekonečných záchvatech kreativity se její jméno stalo MSPoweruser. Milovala své jméno, nebo si alespoň nikdy nestěžovala. A tak naše cesta začala: slečna MSPoweruser byla okamžitě vržena do bitvy po boku impozantní armády bezduchých vojáků NPC. Přestože se jedná o velkou bitvu založenou na příkladech, náš úvod do světa válkou zničené Bersie je zaměřen čistě na akci.

Procházíme hordami krvežíznivých nepřátel. Jejich útoky mají na naše zdraví pramálo, ale naše útoky je srazí jedním nebo dvěma stisky levého tlačítka myši. Kombinací našich těžkých útoků s pravou myší a našimi dovednostmi na číselné liště jsme schopni předvést zničující, ale krásné tance ničení.

Boj v Kingdom Under Fire 2 je fantastický. I když jsou nepřátelé nějak méně poutaví než vaši průměrní válečníci z Dynasty Warriors, boj s nimi je vždy uspokojivý. Zpětná vazba je dostatečně dobrá a utápějící ničení úderu za úderem neustálého bití na celou armádu vám dává pocit neskutečné síly, dokonce i v prvních úrovních.

Tato bitva netrvá dlouho. Navzdory tomu, že naše úroveň síly je na stejné úrovni jako u Legendary Super Sayain, naše úsilí je marné. Hrad je ztracen, král je mrtev, náš spoře oblečený Spellsword stále nemá žádné efektní oblečení. Naše armáda ustupuje.

Je to tady, kde Kingdom Under Fire 2 začíná začleňovat svou MMO část. Bylo nám řečeno, abychom mluvili s lidmi, kteří nám říkají, abychom mluvili s více lidmi. Občas je nám řečeno, abychom zabili pár jelenů nebo vyléčili nějaké zraněné vojáky. Je to tak obecné, jak se MMO obsah dostává, a jako součást ukázkové události to vypadalo jako divná sekce. Viděli jsme prvky pozdějších sekcí, takové, které lépe začleňují strukturu MMO do kotle MMO/RTS založeného na instancích a vytvářejí úžasný elixír jedinečných herních příležitostí.

Je to jen dvacet minut, kdy vidíme, jak se tato kombinace formuje, ale Blueside's zpočátku nudná struktura MMO působí jako věčnost. Ve skutečnosti, hned poté, co jsme získali našeho koně prostřednictvím chatování se třemi lidmi v trojúhelníku, poskakujících mezi nimi jako společensky nekompetentní pinball, jsme schopni konečně získat skutečnou přitažlivost titulu: úžasnou směs velkých- škálová akční dobrota a efektivní ovládání RTS. Bohužel náš čas s demem skončil těsně před tím, než jsme si vyzkoušeli sekci RTS... Tak jsme se plížili, spustili cizí soubor a konečně jsme mohli zažít hlavní tahák hry.

Takže nyní v kůži Pistolníka jménem Janus, no, vlastně janus, protože stvořitel fantasy-kovboje neměl v lásce existenci velkých písmen, jsme vstoupili do děsivého portálu vířícího v démonické rudé. V tuto chvíli zavládla únava: ta démonická červená se zdála hřejivá a lákavá. Přivítal jsem jeho zlo a prosil ho, aby mě vzal. Vzalo mě to na pole, pole plné mužů. Noční můra jednoho člověka je snem druhého.

Po krátké cutscene byly představeny jednoduché RTS mechaniky. Nejsou příliš hluboké, ale jejich účinnost nelze podceňovat. Když četní draci létají do vzduchu, přikazujeme našim lučištníkům, aby jim hluboko do krku vypálili přikrývku šípů a vklouzli mezi šupinatou kůži. Draci se zřítí na podlahu. Bohužel, nebo naštěstí, naše jednotky nejsou ovlivněny: proudy ohně nás nechají nedotčené a rachot těl nepromění naše armády v rudý kal. Je to méně realistické: velká škála bitev nemá úplně takový účinek, jak byste si mysleli z trailerů.

Ale ten okamžitý pocit z pohybu mezi velícími jednotkami shora a bojujícími po jejich boku stisknutím tlačítka je pozoruhodný. Bitvy zde jsou kolosální ukázky tisíců a tisíců oceli prořezávajících se masem a jsem nadšený, že uvidím další. Mimo omezené prostředí náhledu bude zábavné probojovat se touto výbušnou a vzrušující směsí protichůdných žánrů.

Pokud Kingdom Under Fire 2 vypadá jako váš šálek čaje, titul si můžete prohlédnout na Steamu.

Více o tématech: blueside, Gameforge, Německo, Království pod palbou 2, Korejské MMO, pc, RTS, pára

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *