Preview: Earth Defense Force: Iron Rain je zážitek EDF nové generace, na který jsme čekali

Ikona času čtení 5 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Náhled na PS4

Tvrdit, že série Earth Defense Force je nabytý vkus, může být lstivým pokusem o verbální únik. Je to seriál s velmi specifickým publikem. Pokud máte rádi arkádové struktury misí, obrazovku plnou nepřátelských hord a milujete výbuchy, pak je to pro vás. Jo, a musíte se umět vypořádat s občasným poklesem na 10 snímků za sekundu nebo tak. Je to sériový základ.

Dosud jsme u hry strávili tři hodiny, ale Earth Defense Force: Iron Rain se již rýsuje jako jeden z nejlepších příspěvků v sérii. Určitě pomáhá, že s přechodem tohoto příspěvku na Unreal Engine 4 Iron Rain těží z obrovské vizuální úpravy. Nepřátelé jsou detailnější, a tedy nechutnější, a animace na vaší hratelné postavě jsou spíše detailní. Sledovat, jak se vaše zařízení PA Gear roztáhne do křídel a poté, co dopadnete na zem, se nenápadně zhroutí zpět, je vlastně docela uspokojivé.

Prostředí také zaznamenalo masivní nárůst vizuální věrnosti. Města jsou detailnější s křovím a vegetací kolem budov, po ulicích jsou dokonce rozházená slušně ztvárněná auta. To vše lze samozřejmě zničit pomocí pár raket. Stejně jako v ostatních hrách EDF uvidíte většinu těchto map během hraní mnohokrát, ale je v nich mnohem větší pocit realismu. No, jak jen mohou být realistické, jakmile začnou hordy gigantických mravenců šplhat jeden přes druhého a uvíznout jeden na druhém. Vizuální stránka nepomáhá chybám hry (nemyslím hmyz), ale jsou oblasti, kde jsem se cítil skutečně ohromen. U série, která vždy vypadala a cítila se o generaci pozadu, Iron Rain konečně pomáhá EDF dohnat.

JSOU VŠUDE! O obrovské hordy hladového hmyzu EDF se snadno postará raketomet. Stačí pár misí a odemknete Naughty Boy – cyoar!

Od ulic San Francisca až po kopcovité pláže hry působí Iron Rain mnohem ambiciózněji než iterativní záznamy, které jsme viděli v posledních letech. Větší zaměření na vyprávění – doplněné skutečnými cutscénami – a zcela nové herní mechanismy činí z Iron Rain ve srovnání s jeho předchůdci svěží pocit. Rozhodně to stále působí jako opakování. Neobjevuje znovu kotouč potažený webem, ale vylepšuje ho.

Už během prvních pár hodin jsem se pořádně rozbrečel. Miluju EDF a vidím, jak zbožňuji Iron Rain, čím víc ho hraju. Za pouhých deset misí mě to uchvátilo, pobavilo a dokonce překvapilo. Nová herní mechanika Overdrive – která vám v podstatě umožňuje střílet ze svých zbraní vyšší rychlostí s bleskurychlým nabíjením – je skvělá. Pokud během mise selžete a musíte ji restartovat, můžete ji udržet v omezeném stavu až do té části, kde jste to nejvíce potřebovali. Skutečně to pomáhá EDF povznést se nad mocenskou fantazii, kterou už je.

Samozřejmě jsou zde také zastrašující noví nepřátelé, se kterými se musíte vypořádat, a opravdu netrvá dlouho, než jste nuceni se s nimi vypořádat. Za dobu, co jsem hrál, jsem se již setkal s několika novými nepřáteli. Za prvé, jsou tu noví nepřátelé Sideros, kteří proletěli oblohou jako meteor. Ve třetí nebo čtvrté misi jeden odpálil benzinovou pumpu, kterou jsem používal jako kryt – nebyl jsem šťastný a spíše jsem se bál. Nepomůže ani to, že jakmile se k nim přiblížíte, promění se z velkého červeného sloupu v děsivou zrůdnost ve stylu Dr. Who s brutálními útoky na blízko a ještě děsivějšími útoky na dálku. Rozdělují škody a berou je také. Za pár hodin jsem jich bojoval s hordami – je to děsivé.

Jeden z nových typů nepřátel Iron Rain, Siderovi, jsou co do počtu děsivým nepřítelem. Jen se podívejte, co udělali této krásné čtvrti střední třídy!

Pak jsou tu Harvesters, snadno zničitelný nepřítel, ale ten, který ubytuje lidi v luscích na svém těle. Jejich odstranění je jednoduché – střílejte velkým okem na jeho přední straně – ale možná budete chtít být opatrní s rozstřikováním raket všude, protože byste mohli náhodně zavraždit lidi, které se snažíte zachránit. To však nemusí být tak jednoduché, jak si myslíte, jako naděje, protože je téměř vždy doprovázejí členové hmyzí hordy.

Kromě vizuálních a základních vylepšení hry byla základní smyčka EDF poněkud pozměněna. Zatímco stále bojujete s mimozemským hmyzem a odemykáte nové vybavení, musíte také posbírat energetické krystaly, abyste je mohli odemknout. Různí nepřátelé shazují různé druhy krystalů – například Sideros shazují červené – a budete muset být opatrní při jejich sbírání v zápalu boje.

Poslouchej, nepoužívám jen raketomet, ale všechny ostatní screenshoty, které jsem pořídil, byly špatné. Nicméně vždy používám třídu létání místo standardního vojáka... protože jsem hack.

Za tak málo, co jsme hráli, je Earth Defense Force: Iron Rain jednou z nejlepších položek EDF. Rozhodně to vypadá jako krok vpřed, ale ne velký. Pokud už zbožňujete tuto fantastickou sérii bizarních a bizarních stříleček, Iron Rain je stejně bláznivý, brilantní a bombastický jako vždy. V tomto se také zjevně můžete svézt na mravencích... Nemůžu se dočkat, až to vyzkouším!

Earth Defense Force: Iron Rain vychází 11. dubna na PS4.

Více o tématech: Vydavatelství D3, Earth Defense Force: Iron Rain, EDF, playstation, ps4, Pro PS4, Unreal Engine 4, Yukes