Phil Spencer ruší marketing Sony Destiny 2 a Call of Duty: WWII smrtícím tweetem

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Jak všichni víme, šéf Xboxu Phil Spencer rád komunikuje s fanoušky a odpovídá na otázky. V poslední době se však kolem jeho vize herní značky objevila spousta kontroverzí. Zdá se, že Sony zametá téměř každou marketingovou dohodu a zanechává Microsoft v prachu. Spencer na Twitteru objasnil svou budoucí strategii.

Místo toho, aby utrácel peníze za hry, které budou na jiných konzolích, Spencer říká, že se soustředí na rozšíření knihovny první strany Microsoftu o inovativní zážitky.

To je rozhodně správný přístup, protože zajišťuje dlouhodobé přežití herní značky. Stačí se podívat na Nintendo. Navzdory tomu, že pro Wii a Wii U sotva mají podporu třetích stran, jsou na tom dobře. Navzdory skutečnosti, že Nintendo Switch nezíská podporu třetích stran na úrovních PlayStation 4 a Xbox One, bude stále slavit velký úspěch díky hrám jako Mario Kart, Pokemon a Zelda. To však nebylo vše, co musela Spencer říct.

Fanoušek se Spencera zeptal, zda Call of Duty: WWII a Destiny 2 budou na Project Scorpio vypadat lépe než na jakékoli jiné konzoli. Spencer nejen odpověděl na otázku, ale učinil poměrně odvážné, ale srozumitelné prohlášení. Řekl, že si je velmi jistý hrami třetích stran, které viděl, a hovořil o tom, že verze Project Scorpio bude tou nejlepší konzolovou verzí těchto her. Vzhledem k tomu, že Destiny 2 a Call of Duty: WWII budou podporovat Project Scorpio, je potvrzeno, že Microsoft neustále komunikuje s Activisionem.

Project Scorpio se může pochlubit zhruba o 2 TFLOPS vyšším výkonem než PlayStation 4 Pro. To je větší výkon, než jaký má standardní PlayStation 4 (1.84 TFLOPS). Vývojáři mohou s 2 TFLOPS udělat mnohem více, než by kdy dokázali s výhodou 0.5 TFLOPS, kterou měla PlayStation 4 oproti Xboxu One. A konečně, mít nejlepší verzi hry, bez ohledu na to, kdo má práva na označování, je nejlepší marketing, jak to uživatel Xbox Vonbedda tak výmluvně vyjádřil.

Více o tématech: Call of Duty: WWII, Destiny 2, První párty, soustředit, budoucnost, marketing, phil spencer, projekt Scorpio, strategie, twitter