Phil Spencer uvádí, že by chtěl, aby příští Xbox podporoval vyšší snímkové frekvence a rychlejší startovací časy

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Během tiskové konference E3 2018 společnosti Microsoft uvedl šéf Xboxu Phil Spencer zajímavou informaci o tom, že společnost byla hluboko ve vývoji na příštích konzolích Xbox (množné číslo). Vzhledem k tomu, že Xbox One X je na trhu již zhruba sedm měsíců, hráči okusili, co by konzole nové generace mohla umět. Nabízí rozlišení 4K a HDR s výhodou dalších vizuálních vylepšení a 60 FPS u některých her. Spencer však věří, že Microsoft může být ještě lepší.

V rozhovoru pro Giant Bomb Spencer uvedl, že obnovovací kmitočet je oblast, o které si myslí, že konzole by mohly udělat více. To bylo vyvoláno otázkou od Jeffa Gerstmanna z Giant Bomb, který se Spencera zeptal na to, co si představuje, že příští Xbox „bude muset mít. .“

"Takže až budete koukat na oblohu, přemýšlejte o tom, co je ta další krabice," zeptal se Gerstmann. „Když zahájíte tento proces, možná dokonce před výzkumem a vývojem, když se posadíte a podíváte se na značku Xbox, řadu konzolí Xbox a přemýšlíte o další věci. Na jaké věci se díváte a říkáte si ‚tak tohle musíme mít?'“

Spencer se ponořil do otázky tím, že rychle vyvolal snímkovou frekvenci. "Pokud se podíváte na to, co právě teď děláme na konzolích Xbox, jako je variabilní snímková frekvence, díváte se na možnost vyšší snímkové frekvence," řekl. „Myslím, že snímková frekvence je oblast, kde mohou konzole dělat více obecně. Podíváte se na rovnováhu mezi CPU a GPU v dnešních konzolích a jsou trochu mimo mísu v porovnání s tím, co je na straně PC, takže si myslím, že tam je práce, kterou můžeme udělat.

"Vždycky si přeji, aby hry začaly rychleji," pokračoval. „Oznámili jsme Rychlý start... Jsme vinni jako kdokoli jiný... hru, kterou hraju spoustu, State of Decay, říká vám 'Připraven ke spuštění' a já tam budu sedět a dívat se z titulní obrazovky [zatímco it] nainstaluje zbytek hry.“

Na celý rozhovor se můžete podívat níže. Video začne v příslušné části tohoto článku.

Ulice: Neowin

Více o tématech: E3 2018, Snímková frekvence, phil spencer, xbox

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *