Palmer Luckey: Magic Leap „neplní téměř žádný ze slibů“
2 min. číst
Publikované dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více
Palmer Luckey, zakladatel Oculus VR a designér Oculus Rift, je rozdělující postava, ale pokud jde o VR a AR, ví, o čem mluví, a headset ML1 od Magic Leap na něj příliš nezapůsobil.
Má řadu kritik k ovladači a operačnímu systému Magic Leap, přičemž první označil za „nejhorší implementaci (magnetického sledování) Viděl jsem uvolněný pro veřejnost“ a druhý „jen Android s vlastními věcmi“ s poznámkou „je to jedny z nejhorších částí uživatelského rozhraní telefonu naražené na některé z nejneobvyklejších částí uživatelského rozhraní VR.“
Chválí rozhodnutí přesunout procesorovou jednotku do hip packu a poznamenává, že je zoufalá potřeba udržet jakoukoli náhlavní soupravu co nejlehčí.
Má však nejhorší kritiku za hlavní prodejní místo Magic Leap, jejich údajnou technologii Lightfield, ve zkratce:
Předpokládané „čipy fotonického světelného pole“ jsou jen vlnovody spárované s reflexními sekvenčními barevnými LCOS displeji a LED osvětlením, stejnou technologií, kterou všichni ostatní léta používají, včetně Microsoftu v jejich HoloLens poslední generace. ML1 není „projektor se světelným polem“ nebo displej podle žádné široce přijímané definice a jako bi-fokální displej řeší konflikt mezi vergenci a akomodací pouze ve vykonstruovaných ukázkách, které staví všechny prvky uživatelského rozhraní a prostředí do jedné ze dvou rovin zaostření. Ve všech ostatních hloubkách dochází k nesouladu. Zhruba stejným způsobem ukazují rozbité hodiny dvakrát denně správný čas.
Dochází k závěru, že Magic Leap One je spíše Hololens 1.1 než revoluce a má podezření, že se jich zatím prodalo jen pár tisíc nadšencům a vývojářům málo.
Přečtěte si jeho mnohem podrobnější kritiku na jeho blogu zde.