Oculus's Dash and Home je mnohem chladnější než Cliff House od Microsoftu

Ikona času čtení 3 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Na konferenci Oculus Connect dnes Oculus oznámil Rift Core 2.0, kompletní přepracování základních zkušeností Rift.

Rift Core 2.0 je od základu navržen tak, aby byl výkonnější, intuitivnější a osobnější, a obsahuje nový Dash a plně přepracovaný Home.

Dash je radikálně přepracované systémové rozhraní, které otevírá nové možnosti pro VR a pohlcující výpočty.

Shrnuje všechny stávající nabídky a uživatelské rozhraní Rift do centrálního centra, které je okamžitě přístupné odkudkoli ve VR – vše vytvořeno nativně pro dotyk.

Dash běží jako překryvná vrstva ve vašem aktuálním prostředí VR, takže budete moci rychle přepínat z jedné aplikace do druhé, otevřít svou knihovnu, spojit se s přáteli a dokonce používat zbytek počítače bez dalších kroků. Nejen, že je díky tomu VR intuitivnější a pohodlnější, ale také vám umožňuje multitasking jako nikdy předtím – což je obrovské plus pro tvůrce a vývojáře, kteří VR používají při práci.

Protože Oculus postavil skutečné virtuální displeje na hardwarové úrovni, uživatelé mohou spouštět více aplikací a oken, to vše s plnou grafickou věrností a výkonem. Uživatelé mohou jednotlivá okna odlepit, umístit je kamkoli a snadno je změnit velikost a přesunout do nekonečného pracovního prostoru. Vývojáři mohou dokonce ladit své VR aplikace, když jsou uvnitř, pomocí Visual Studio, Unity a Unreal.

Vzhledem k tomu, že Oculus má nejen přístup ke své knihovně VR, ale k jakékoli aplikaci na vašem PC, má automaticky obrovský pokrok na platformě Microsoft Windows Mixed Reality, která je navržena tak, aby podporovala pouze aplikace UWP (ale má přístup k oknu plochy).

Oculus také přepracoval Home, což je nyní místo, které odráží vaši vlastní osobnost a smysl pro styl.

S Rift Core 2.0 si uživatelé mohou přizpůsobit své domácí prostředí – pomocí hraček, nábytku, uměleckých děl a dalších věcí, které můžete umístit do virtuálního prostoru, jak uznáte za vhodné.

Uživatelé mohou vystavit různé herní úspěchy a vidět, jak jejich knihovna ožívá jako sbírka retro kazet, které můžete skutečně použít ke spouštění aplikací.

Stejně jako Microsoft, i Oculus plánuje sociální prvek s komunitou a společnou přítomností, který vám umožní scházet se, hrát si a objevovat s ostatními. Za tímto účelem dostávají avataři Oculus také vizuální vylepšení.

Oculus vydává beta verzi pro Rift Core 2.0 jako bezplatnou aktualizaci v prosinci a poté posoudí reakci komunity.

Zdroj: Blog Oculus

Více o tématech: pomlčka, Oculus Connect, oculus domů, Oculus Rift, video, VR

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *