Nvidia nyní podporuje DLSS ve VR

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Nvidia Technologie Deep Learning Super Sampling (DLSS) přichází do virtuální reality, přičemž No Mans Sky jako první dostává funkci pro zvýšení výkonu. 

Nvidia to tvrdila DLSS dokáže zdvojnásobit výkon No Mans Sky ve VR na ultra grafickém nastavení, což je vážné zvýšení výkonu. To by mělo přinést máslově hladkých 90 snímků za sekundu na Oculus Quest 2, pokud máte alespoň RTX 3080.

v Příspěvek k aktualizaci NVIDIA DLSSBylo odhaleno, že No Mans Sky nebyla jediná hra, která dostala ošetření zvyšující výkon, přičemž další VR tituly Into The Radius a Wrench obdržely řadu funkcí ze sady nástrojů Nvidia včetně DLSS. 

S masivními požadavky na výkon se VR zdá být dokonalým místem pro prosperitu DLSS, více než tomu je již při používání stolních počítačů. Doufejme, že uvidíme pokračující zavádění v rostoucím katalogu her VR, které umožní hardwaru nižší třídy držet krok.

DLSS se v dnešní době stalo tak trochu bez přemýšlení a zlepšilo výkon v téměř každé hře, pro kterou je k dispozici, zejména v nejnovějších verzích DLSS 2.0 a 2.1, díky nimž hry vypadají úžasně.

Více o tématech: DLSS, Do poloměru, Žádný člověk má Sky, nvidia, Klíč

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *