Nokia Lumia 610 je výkonnější než první generace Windows Phone, ale ochromuje ji nedostatek paměti

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Silverlight MVP , Andrés Velvárt, také vývojář prohlížeče Surfcube 3D, zveřejnil trochu rozbor výkonu Nokia Lumia 610.

Poznamenává, že zařízení funguje dobře, pokud používáte nativní funkce operačního systému, ale že se věci dramaticky změní, když spustíte aplikace třetích stran. V tuto chvíli si můžete všimnout, že některé aplikace se načítají celou věčnost a u složitějších aplikací se setkáte s chybným posouváním, zatemněním, pomalou dobou odezvy a dokonce i občasným zamrznutím na sekundu.

Jeho vyšetřování zjistilo, že CPU byl překvapivě výkonný, s výkonem srovnatelným s LG Optimus 7 první generace Widows Phone, a to i přes o 20 % pomalejší procesor. GPU byl ještě lepší a poznamenává, že Lumia 610 se nejen shoduje, ale vážně. překonává první generaci Optimus 7 a poskytuje téměř dvakrát tolik snímků za sekundu při velkém zatížení.

Věci však nejsou tak růžové, pokud jde o RAM, kde je pro aplikace k dispozici pouze 60 MB skutečné paměti, zbylých 30 MB je využíváno stránkováním, což je samozřejmě mnohem pomalejší.

Když se stránkování děje mezi dvěma obrazovkami, jediné, co uživatel vidí, je určitá prodleva mezi obrazovkami. Ale když se to stane, když jste stále na jedné obrazovce, aplikace jakoby zamrzne a nereaguje na vstup uživatele. To obvykle trvá asi sekundu, což je více než dost na to, aby způsobilo frustraci uživatele.

Shrnuje:

Lumia 610 je překvapivě výkonné zařízení, které se bez problémů vyrovná první generaci Windows Phone a dokonce je předčí, pokud jde o grafiku. Nedostatek paměti však zabíjí radost – trochu komplikovanější aplikace může snadno zjistit, že je vyměněna, což má za následek pomalé spouštění aplikací, problémy s odezvou a dočasné zamrzání kvůli stránkování. Navzdory poměrně výkonnému GPU a CPU vyžaduje značné úsilí vývojářů, aby odpovídaly uživatelské zkušenosti aplikací ve srovnání se zařízeními první generace – pokud je to vůbec možné.

Přečtěte si testy do všech podrobností na Dotneteers zde.

Více o tématech: Vývojáři, Nokia Lumia 610, video, Windows Phone tango