Ninja teorie ukazuje technologii Hellblade 2

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Hellblade 2 Unreal Engine 5 Ninja Theory

Ninja Theory se ujala X aby předvedli více technologií ze svých nadcházejících projektů. Tentokrát představíme fenomenální mraky v Senua's Saga: Hellblade 2. 

Cloudová technologie nemusí znít jako ta nejzajímavější věc, ale podívejte se na video a řekněte mi, že to nevypadá přinejmenším neuvěřitelně, podobně jako všechno ostatní, co jsme viděli. Senua's Saga: Hellblade 2

„Tady používáme mapy proudění, aby se mraky přirozeně formovaly a rozpouštěly,“ vysvětlila teorie Ninja v tweetu, proč rolující a rozptylující mraky ve videu níže vypadají tak realisticky. 

Ve hře nebude účinek pravděpodobně zdaleka tak výrazný, protože mraky se zřídkakdy pohybují tak rychle, ale tato technologie by měla být stále součástí hry, aby podpořila fotorealistický vzhled, který Ninja Theory sleduje. 

V minulosti Ninja Theory ano prezentováno technologie z některých jejich dalších projektů, jako je „experiment s abstraktní texturou zvuku Projekt: MARA“, která odborně využívá sluchátka k vytvoření bohatého zvukového pole. 

Nemáme ponětí, kdy příště uslyšíme něco velkého od Ninja Theory o Senua's Saga: Hellblade 2, ale vzhledem k tomu, že E3 se blíží v červnu, je více než možné, že tam bude odhalení nebo dvě.

Více o tématech: Hellblade 2, Ninja Theory, Senua's Saga: Hellblade 2, Xbox Series S., Xbox Series X

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *