NRDC: Nejnovější generace herních konzolí, včetně Xbox One, bude stát více než 1 miliardu dolarů ročně na účtech za služby

Ikona času čtení 5 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Xbox Energy 1
Natural Resources Defense Council nedávno vydala zprávu o spotřebě energie u herních konzolí nejnovější generace včetně Xbox One, Sony PS4 atd. Sony PS4 a Microsoft Xbox One spotřebují dvakrát až třikrát více energie ročně než nejnovější modely předchozí generace.
Některá z klíčových zjištění zprávy,
  • Nové konzole spotřebují každý rok více energie při přehrávání videa nebo v pohotovostním režimu než při hraní her.
  • Xbox One a PS4 spotřebují dvakrát až třikrát více energie ročně než nejnovější modely jejich předchůdců, Xbox 360 a PS3.
  • Nejnovější vs předchozí generace HR
  • Zatímco nové verze jsou výkonnější, dvojnásobné až trojnásobné zvýšení spotřeby energie je způsobeno vyšší spotřebou energie v pohotovostním a zapnutém režimu a v případě Xbox One delším zapnutím kvůli režimu sledování televize. . V tomto režimu je konzole používána jako doplněk k aktuálnímu set-top boxu pro přístup ke kabelové nebo satelitní televizi a přidává 72 wattů ke sledování televize. Opravdu chcete 72wattový dálkový ovladač, když tradiční dálkový ovladač na baterie spotřebovává méně než 1 watt?
  • Xbox One spotřebovává na hraní her a videa méně energie než PS4. Xbox One však spotřebovává mnohem více energie, když se nepoužívá (připojený pohotovostní režim).
  • Roční spotřeba energie HR
  • Téměř polovina roční energie konzole Xbox One se spotřebuje v pohotovostním režimu s připojením, kdy konzole nepřetržitě odebírá více než 15 wattů, zatímco čeká, až uživatel řekne „Xbox zapnut“, a to i uprostřed noci nebo když nikdo není doma. Pokud zůstane nezměněn a všechny modely Xbox 360 budou nahrazeny konzolemi Xbox One, bude tato funkce zodpovědná za roční účty za elektřinu ve výši 400 milionů dolarů a ekvivalentní roční výkon velké elektrárny o výkonu 750 megawattů – a související znečištění.
  • Konzole začlenily některé osvědčené postupy návrhu, včetně lepšího škálování napájení (spotřeba energie při menší práci) a dobře implementovaného automatického zapínání do stavu nízké spotřeby po delší době nečinnosti uživatele.
  • Příkon HR
  • PS4 a Xbox One jsou při přehrávání filmů velmi neefektivní, ke streamování filmu využívají 30 až 45krát více energie než vyhrazený přehrávač videa, jako je Apple TV, Google Chromecast nebo Amazon Fire.
Tisková zpráva:
Nové herní konzole budou stát americké spotřebitele 1 miliardu dolarů v ročních účtech za elektřinu: Xbox One, PS4 vyžírají obrovské množství elektřiny po celé zemi, když je nikdo nepoužívá

SAN FRANCISCO (16. května 2014) – Herní konzole nejnovější generace jsou na dobré cestě stát americké spotřebitele 1 miliardu dolarů ročně na účtech za energie – z toho 400 milionů dolarů v pohotovostním režimu, když je nikdo nepoužívá – a pohltí dostatek elektřiny k napájení všech domy ve čtvrtém největším městě země Houston, podle zprávy, kterou dnes zveřejnila Rada obrany přírodních zdrojů.

Rozsáhlé testování a analýza společnosti NRDC ukazuje, že nový Microsoft Xbox One je ze tří nejoblíbenějších konzolí největším spotřebitelem energie, a to především díky funkci hlasových příkazů v pohotovostním režimu, po níž následuje Sony PlayStation 4 s neefektivním nabíjením ovladače. Přestože tyto konzole obsahují důležité funkce pro úsporu energie, z velké části na naléhání NRDC, jejich rozšířené možnosti vedou k roční spotřebě elektřiny dvakrát až třikrát vyšší než u nejnovějších modelů jejich předchůdců. Ve srovnání s tím je Nintendo Wii U žrout energie.

„Hráči by neměli být vázáni na vyšší účty za elektřinu po celou dobu životnosti svých konzolí jen proto, že výrobci neoptimalizovali výkon svých produktů,“ řekl Pierre Delforge, ředitel NRDC pro energetickou účinnost high-tech, jehož tým test prováděl. „To plýtvá energií a penězi a způsobuje zbytečné znečištění z elektráren.

„Pokud se však Microsoft a Sony budou řídit doporučeními NRDC, mohli by pomocí optimalizace softwaru a hardwaru snížit spotřebu elektřiny nových konzolí o jednu čtvrtinu oproti současným projekcím, čímž by americkým spotřebitelům ušetřily 250 milionů dolarů na jejich ročních účtech za energie a dostatek energie na napájení všech domácností. v San Jose, desátém největším americkém městě,“ řekl.

Odhaduje se, že od roku 110 se ve Spojených státech prodalo 2005 milionů herních konzolí – což je téměř dost na to, aby byla jedna v každé domácnosti – a každý rok spotřebují elektřinu v hodnotě několika elektráren. Jakmile budou vyměněny všechny konzole předchozí generace, budou nové modely společně spotřebovávat přibližně 10 miliard kilowatthodin elektřiny ročně, což je dost na napájení všech domů v Houstonu.

Klíčová zjištění z analýzy NRDC zahrnují:

  • Nejnovější konzole více než rok spolykají více energie v pohotovostním režimu a při přehrávání videí než hraní her.
  • Téměř polovina roční spotřeby energie Xbox One se odehrává, když jej nikdo nepoužívá, ale poslouchá, jak uživatelé říkají „Xbox zapnutý“ i uprostřed noci nebo když není nikdo doma.
  • Pokud by všichni američtí majitelé Xbox One používali své konzole ke sledování televize, přidalo by to k jejich ročním účtům za energii 300 milionů dolarů.
  • PS4 a Xbox One využívají ke streamování filmu 30 až 45krát více energie než vyhrazené přehrávače médií (jako je Apple TV nebo Google Chromecast).

Zpráva je v http://www.nrdc.org/energy/game-consoles/default.asp.

Více o tématech: Spotřeba energie, microsoft, NRDC, ps4, Sony, Video Games, xbox jeden

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *