Minecraft Dungeons začal život jako hra pro Nintendo 3DS

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Nadcházející Minecraft Dungeons od Mojangu nebyl vždy dalším velkým krokem pro franšízu. Místo toho to začalo jako vedlejší produkt Nintendo 3DS. 

Bylo odhaleno prostřednictvím nového videa na oficiálním kanálu Minecraft YouTube a bylo odhaleno, že nadcházející hra začala od týmu, který se pokoušel navrhnout hru pro Nintendo 3DS.

Video, název Minecraft Dungeons Diaries: Origins, si klade za cíl vzdělávat fanoušky o koncepci tohoto nového diabla podobného posunu pro survival franšízu. Série si také klade za cíl poskytnout určité pozadí vývoje jako celku. Vzhledem k tomu, že primární demografickou skupinou Minecraftu jsou děti, je to solidní úvod do skutečného světa vývoje her.

„Všechno to začalo, když jsme se snažili vymyslet skvělou hru ve stylu Minecraftu pro Nintendo 3DS,“ říká kreativní ředitel Jens Bergensten. "Pohrávali jsme si se spoustou různých nápadů, ale nakonec vytvořit prolézačku kobky bylo něco, co nás opravdu zasáhlo."

„U našeho týmu to rezonovalo, protože jsme byli fanoušky tohoto žánru,“ pokračuje herní ředitel Mans Olson. "Chtěli jsme také prozkoumat dobrodružství, průzkum a bojové koncepty, které Minecraft nabízí."

„Postavy v Minecraftu nemají žádné vlastní schopnosti. Oni nemají dovednosti, vy nemáte schopnosti, nic takového časem zjistíte,“ pokračuje Måns Olson. „Namísto toho jsme se v Dungeons hodně zaměřili na ‚jste to, co nosíte‘. Najdete zbraně, najdete brnění a očarujete je, a to se stane vaší postavou.“

Navzdory změně žánru má Minecraft Dungeons stále velký přínos od hlavního týmu, který vytváří původní hru Minecraft. To, že je hra odlišná, neznamená, že je odpojená od originálu: hra se stále musí vejít do tohoto původního prostoru.

„Tým vanilla nebo základní tým Minecraftu má velký vliv na vývoj,“ říká výkonný producent David Nisshagen. "Možná ne tolik z ruky do ruky, ze dne na den na provozní úrovni, ale ujistit se, že vše, co děláme v Dungeons, se vejde do základní zkušenosti."

S plné pokračování titulu zcela nepřipadá v úvahu a podpora originálu bude silná s novými aktualizacemi, Mojang dělá dobře, že rozvětvuje sérii do dalších žánrů.

Hra vyjde v roce 2020 pro Xbox One, PC, Nintendo Switch a PS4.

Více o tématech: Minecraft, minecraft 2, minecraft: dungeony, mojang