Šéf Minecraftu Matt Booty povýšen na firemního viceprezidenta Microsoft Studios

Ikona času čtení 3 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Matt Booty, bývalý šéf Minecraft podnikání v Microsoftu, byl povýšen na Corporate Vice President Microsoft Studios. To z něj udělá jednoho z nejvyšších herních manažerů podřízených Philu Spencerovi, který byl předtím povýšen na výkonného viceprezidenta pro hry generálním ředitelem Microsoftu Satyou Nadellou.

mluvit s GamesBeatSpencer uvedl, že bude mít stále na starosti velkou strategii pro hry. Role Booty bude provádět tuto strategii při vydávání her. Zbytek šéfů studia bude nyní podřízen Bootymu, který nyní dohlíží na vývoj a vydávání her společnosti Microsoft pro konzole, PC a mobilní platformy. Podle GamesBeat se zase hlásí Spencerovi.

„Chtěl jsem se ujistit, že máme tu správnou organizaci, abychom splnili naše obsahové cíle. S tím jsem se rozhodl, že chci pomazat vedoucího naší organizace Microsoft Studios, což, pokud jste to sledovali, nechal jsem vedoucích našich jednotlivých franšíz hlásit mi za posledních tři a půl roku, “ řekla Spencer. „Bylo skvělé, že jsme řídili naši strategii all-up a dostali jsme se do bodu, kdy byl Satya ochoten a dychtivý investovat do hraní her, které udělal, ale také mi začalo být jasné, že budeme investovat více do obsah, který děláme, a že sjednocená organizace vedení studií bude rozhodující pro náš dlouhodobý úspěch. Požádal jsem Matta Bootyho, aby se postavil do role vedoucího Microsoft Studios.

Bootyho bývalá role vedoucího globálních týmů odpovědných za vývoj Minecraftu nyní připadne Helen Chiang, která byla provozní ředitelkou Booty. Mojang si ponechá generálního ředitele Jonase Mårtenssona.

Součástí Bootyho práce bude také rozšíření herních operací Microsoftu, které pokrývají vývoj a vydávání her ve studiích jako 343 Industries, Turn 10, The Coalition, Rare, Mojang a Microsoft Global Publishing.

"Je samozřejmé, ale je to neuvěřitelné privilegium a čest vstoupit do této role," řekl Booty GamesBeat. „Opravdu na to pohlížím především jako na příležitost sloužit a poskytovat vedoucím pracovníkům studia, aby se mohli ještě více soustředit na vytváření skvělých her. Pracoval jsem jako peer s Bonnie a Shannon a Rodem a Craigem a samozřejmě velmi úzce s Helen jako osobou č. 2 v franšíze Minecraft v Redmondu. Je to skupina, ke které mám obrovský respekt. Je to světová skupina lídrů a prvotřídní kolekce studií. Je to privilegium zapojit se a pomoci poskytnout vrstvu sjednocení a spolupráce napříč studiemi, protože jdeme kupředu a pomáháme řídit iniciativy, o kterých Phil hovořil, a prosazovat vizi společnosti týkající se her.“

Spencer a další vedoucí pracovníci již uvedli, že Společnost plánuje zvýšit své investice do herního byznysu, zejména pokud jde o tituly první strany, i když to znamená nákup dalších studií. Zdá se, že je to krok k dosažení tohoto cíle.

Více o tématech: Matt Booty, microsoft studios, Minecraft, xbox jeden

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *