Satya Nadella z Microsoftu je „velmi spokojený“ s herním byznysem, který společnost vybudovala prostřednictvím Xboxu a PC

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Generální ředitel Microsoftu Satya Nadella nedávno vystoupil na konferenci Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference v San Franciscu, kde diskutoval o herním byznysu společnosti (prostřednictvím DualShockers).

Mezi některými ze svých komentářů uvedl, že je „velmi šťastný“ z herního aktiva, které společnost vybudovala a které bylo postaveno na značce Xbox a hraní na PC. Zaměření Microsoftu na zapojení a čísla Xbox Live jsou „obrovskou příležitostí“ díky jeho předplatitelským službám. Přestože jsou hry na PC nepopiratelně populární, společnost pokračuje v budování herního byznysu, kde je důležitá i konzole.

Nadella má pocit, že lidé neuznávají úspěchy Microsoftu v Xboxu a Windows 10 a některých jejich integrovaných službách. "Jedna z věcí, kterou většina lidí nepozná, je, že jsme vlastníky obou," řekl.

Zdůraznil také důležitost schopnosti hráčů hrát kdekoli a schopnost společnosti Microsoft oslovit širší trh po celém světě. „Tam jdeme, ať už jde o naše nabídky předplatného s Game Pass, ať už jde o Mixer, který velmi rychle roste, pokud jde o streamování, nebo franšízy eSports kolem našich her první strany,“ řekl Nadella. "Takže si myslím, že tam máme mnoho, mnoho pákových efektů." Ale v zásadě to vychází z dědictví toho, že jsme v tomto bodě byli v herním byznysu po několik desetiletí a vybudovali si tuto schopnost ve světě, kde nyní máme možnost to vzít a nechat to sloužit na mnohem širším trhu než kdy předtím. “

před více než měsícem Společnost Microsoft oznámila, že budoucí hry od Microsoft Studios budou spuštěny do Xbox Game Pass ve stejný den, kdy budou celosvětově vydány v maloobchodě. To má začít Sea of ​​Thieves 20. března.

Více o tématech: microsoft, PC herní, Satya Nadella, xbox jeden

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *