Rovné podmínky společnosti Microsoft zabrání projektu Scorpio naplnit svůj potenciál

Ikona času čtení 4 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

projekt-štír-1280x720

Konzole Microsoft Project Scorpio má být monstrum, na stejné úrovni jako dnešní nejlepší PC, se specifikacemi jako osm jader CPU, 6 teraflopů grafického výpočetního výkonu, podpora 4K videa a VR.

Microsoft řekl, že Scorpio prolomí zeď mezi PC a konzolovým hraním, ale zdá se, že konzole bude chybět jedna velká funkce, která vždy řídila PC trh – lepší specifikace by měly znamenat lepší výkon.

V rozhovoru s GameInformer generálním manažerem Microsoft Studios Shannonem Loftisem prozradil, že snímková frekvence her bude identická mezi Xbox One a konzolí Project Scorpio.

Na konkrétní otázku, zda budou pro stejnou hru na Xbox One a Scorpio existovat různé snímkové frekvence, řekl: „Ne, rozdíl ve snímkové frekvenci by nebyl, protože snímkovou frekvenci obvykle určuje vývojář hry a co je správné. pro herní mechaniku,“ vysvětluje Loftis. "Nemusíte nutně chtít vytvářet dvě různé mechaniky pro dvě různé konfigurace."

Loftis říká, že vývojáři budou i nadále volit snímkovou frekvenci tak, aby odpovídala jejich hernímu designu.

„Dobrým příkladem je Killer Instinct, což je cross-play na PC a Xbox One. Zablokovali jsme snímkovou frekvenci na 60 snímků za sekundu,“ říká Loftis. "Na super špičkových počítačích bychom mohli být lepší, ale to ničí jejich konkurenční povahu."

To neznamená, že konzole nebude mít výhodu oproti Xbox One, přičemž hlavní funkcí je podpora mnohem vyššího rozlišení 4K.

„Hry, které jsou nyní dodávány, mohou udělat několik malých věcí, aby nám daly bezplatný upgrade, když vyjde Scorpio. Pokud nyní implementujete dynamické škálování, bude to na Scorpio vypadat lépe. Další věcí je signál všem vývojářům her, že se blíží skutečné hraní ve 4K. Obvykle se stane, že téměř každá hra je vytvořena v nativním rozlišení 4K nebo lepším a poté převzorkujete, aby odpovídala specifikacím výstupního zařízení. Pro Xbox Scorpio nebude žádné převzorkování."

„Hry jako takové ve skutečnosti nepovažujeme za ‚hry na štíry‘,“ říká. „Považujeme je za hry pro Xbox One, které mohou využívat schopnosti vykreslování 4K Scorpio. Pokud dáte hru 4K do krabice bez 4K, vykreslí se v rozlišení 1080p. Stále bude vypadat krásně. To samé s HDR. To vše bude fungovat správně."

Další hlavní funkcí je samozřejmě podpora VR. Loftis však svůj význam bagatelizoval.

„Je těžké vidět VR jako aktivitu v obývacím pokoji v masovém měřítku, protože není nijak zvlášť sociální,“ vysvětluje Loftis. "Je to neuvěřitelné jako zkušenost." Vývojoví partneři, vývojáři a hráči nám řekli, že chtějí mít alespoň schopnosti VR. Až bude správný čas a místo, aby se VR stala společenštější a masovější, Scorpio tam bude a bude na to připraven.“

Nabízí se otázka, co konzole přináší uživatelům, kteří neupgradovali na 4K TV nebo monitor. To může být velmi dobře otázka, kterou chce Loftis, abychom se zeptali, protože někteří vzbuzují obavy ohledně Štíra osbornování Xbox Slim. Pokud zařízení nenabídne žádné nové přesvědčivé funkce, na které by běžní uživatelé měli vydržet, není důvod čekat s nákupem dalšího Xboxu.

Loftis také varoval, že nový box nebude levný.

„Právě teď nemluvíme o ceně, ale jde o prémiovější kus hardwaru,“ říká Loftis a naznačuje, že bude uveden na trh za cenu vyšší než 400 až 500 USD pro nové konzole.

Microsoft byl donucen odhalit Scorpio kvůli potřebě herních vývojářů přizpůsobit rozlišení svých her pro rozlišení 4 K, ale společnost tvrdě pracuje na tom, aby zvládla očekávání, aby netorpédovala jejich současnou generaci konzolí, což také samozřejmě riskuje, že utlumí nadšení pro celou příští generaci.

Myslí si naši čtenáři, že se Microsoft dokáže v tomto minovém poli pohybovat? Dejte nám vědět níže.

Více o tématech: aaron greenburg, Microsoft Novinky, pc, projekt Scorpio, okna, xbox jeden

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *