Microsoft přináší vylepšení vizuální kvality pro platformu Windows Mixed Reality VR

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Microsoft

Microsoft

Microsoft spolupracoval s HP a Valve na vývoji VR headsetu HP Reverb G2. Během tohoto vývoje Microsoft provedl některá vylepšení vizuální kvality platformy Windows Mixed Reality VR. Kromě náhlavní soupravy HP Reverb G2 VR jsou tato vylepšení k dispozici také pro všechny stávající náhlavní soupravy Windows Mixed Reality VR. Přečtěte si o nových vylepšeních níže.

Korekce chromatické aberace:

Chromatická aberace je artefakt způsobený odlišným lámáním červeného, ​​zeleného a modrého světla čočkami. Bílý pixel na panelech se bude lámat skrz čočky a rozdělí se na červené, zelené a modré pixely viditelné pro diváka. Účelem korekce chromatické aberace je přizpůsobit se tomu tak, že předkreslí vykreslený obraz tak, aby se obraz zobrazený uživatelem po lomu objektivu zobrazil jako jediný bílý pixel, jak bylo zamýšleno. Chromatické aberační artefakty obvykle vypadají jako protilehlé červené a modré barevné proužky vycházející ze středu optiky

Microsoft dodal nové vylepšené algoritmy do několika náhlavních souprav Windows Mixed Reality pro zlepšení vizuální kvality. Podívejte se na níže uvedený obrázek, abyste viděli rozdíl.

Microsoft Vr.
(Vlevo) Chromatické aberační artefakty běžné v některých náhlavních soupravách VR. (Vpravo) Opravená chromatická aberace zachycená na Reverb G2.

Korekce úniku světla:

Téměř každá dosud vydaná náhlavní souprava VR má určitou úroveň vizuálních oprav implementovaných v softwaru nebo na GPU, aby korigovala artefakty způsobené některým aspektem hardwaru. Skvělým příkladem je korekce zkreslení objektivu.

Korekční algoritmy společnosti Microsoft snižují jak barevné proužky, tak celkové barevné zabarvení. Podívejte se na níže uvedený obrázek a uvidíte rozdíl.

Simulovaný únik světla bez korekce (vlevo) a s korekcí (vpravo). Všimněte si falešného zabarvení barvy vlevo a zelené a purpurové barvy. Bez této korekce (vlevo) mohou obrázky vypadat také mírně rozmazaně.

Můžete se dozvědět více o nejnovější náhlavní soupravě Windows Mixed Reality zde.

Zdroj: Microsoft

Více o tématech: microsoft, Windows Mixed Reality

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *