Microsoft ochranná známka Direct Reality pro hraní her

Ikona času čtení 1 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Včera Microsoft řekl, že virtuální realita nebude součástí jejich E3 2017 tiskové konference. Pár dní předem však přihlásili ochrannou známku na službu tzv Přímá realita která souvisí s hraním. Podle přihlášky k ochranné známce se vztahuje na software počítačových her pro holografické aplikace. Netušíme, zda to souvisí s HoloLens nebo zařízeními se smíšenou realitou. Také si nemůžeme být jisti, že to má něco společného s hraním na konzoli. Načasování – těsně před E3 2017 – je ale rozhodně podezřelé.

Během posledních několika měsíců Microsoft předvedl velké množství zařízení se smíšenou realitou, jako je HoloLens, která mohou streamovat hry Xbox One, a Windows Mixed Reality, což je rozpočtová verze, kterou si může dovolit každý. Pokud víme, může to být virtuální realita v tom nejtradičnějším smyslu. Doufejme, že Microsoft odhalí, o co jde, v neděli během svého briefingu na E3. Vzhledem k tomu, že žádná forma virtuální reality nezasáhne rodinu zařízení Xbox One do roku 2018, opravdu není potřeba tolik klamání a utajování. Microsoft musí své plány objasnit.

Více o tématech: Přímá realita, Holografické, hololeny, projekt Scorpio, Windows 10, xbox jeden